
Assassin’s Creed Shadows, la más reciente entrega de la popular saga de Ubisoft, finalmente hará su debut oficial en Nintendo Switch 2 el 2 de diciembre de 2025, según confirmaron Ubisoft y Nintendo después de varios meses de rumores y filtraciones.
El lanzamiento del juego incluye varias novedades pensadas especialmente para los usuarios de la nueva consola híbrida, como soporte para la pantalla táctil y progresión cruzada, aunque también deja fuera un contenido adicional, el cual quedará pendiente para el año siguiente.
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Detalles específicos de la versión para Nintendo Switch 2
La edición de Assassin’s Creed Shadows para Nintendo Switch 2 busca sacar el máximo provecho de las capacidades particulares de la consola, incorporando controles mediante la pantalla táctil que facilitarán la navegación por los menús, los mapas y la administración del escondite del jugador.
Una de las funciones más destacadas es la integración de progresión cruzada gracias a Ubisoft Connect, lo que permitirá a los jugadores continuar su partida en Nintendo Switch 2 después de haber empezado el juego en otra plataforma, sin perder su progreso ni sus logros. Esta función, cada vez más solicitada por quienes alternan entre diferentes dispositivos, pretende facilitar la movilidad y adaptarse al enfoque híbrido de la consola de Nintendo.
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Sin embargo, el lanzamiento en Nintendo Switch 2 tendrá una pequeña ausencia: la primera expansión de contenido descargable, titulada Claws of Awaji, no estará disponible hasta principios de 2026. Según fuentes de Ubisoft, el resto de las actualizaciones y añadidos que se hayan lanzado desde el estreno del juego en otras plataformas sí estarán disponibles desde el primer día.

Reacciones y contexto previo al anuncio
La confirmación oficial de Assassin’s Creed Shadows para Nintendo Switch 2 llega tras meses de filtraciones y sospechas alimentadas por la aparición de referencias al juego en el sitio web del sistema europeo de clasificación de videojuegos PEGI en abril, así como listados accidentales en páginas de comercios, que fueron eliminados rápidamente.
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Charles Benoit, director del juego, declaró: “Estamos encantados de llevar Assassin’s Creed Shadows a los jugadores de Nintendo. Ya sea deslizándose entre sombras como Naoe o enfrentándose a enemigos como Yasuke, los jugadores podrán recorrer las calles y tejados del Japón feudal en casa o en cualquier lugar con Nintendo Switch 2”.
Efectos para los jugadores y el sector
La adaptación de juegos de gran escala a Nintendo Switch 2 —una consola reconocida más por su portabilidad que por su potencia gráfica— plantea desafíos técnicos, pero el caso de Assassin’s Creed Shadows parece beneficiarse de la experiencia previa de Ubisoft. La buena recepción del port de Star Wars Outlaws ha aumentado las expectativas y, según analistas del sector, establece un precedente positivo para futuros lanzamientos de terceros en la consola de Nintendo.
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El soporte para progresión cruzada resulta especialmente valioso para quienes dividen su tiempo entre varias plataformas, mientras que la integración de controles táctiles demuestra el esfuerzo por adaptar el juego a las características propias del hardware. Para el usuario promedio, esto quiere decir que podrá retomar la partida donde la dejó, incluso si necesita cambiar de dispositivo por razones de viaje u otras circunstancias.
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