El estudio sueco Resolution Games, conocido por su trabajo en Demeo, anunció su próximo título: GrimKeep, un roguelite con dados ambientado en un mundo de fantasía y oscuridad. En este título, el estudio se aleja de las experiencias de realidad aumentada y realidad virtual que suele desarrollar y nos presenta una narrativa más sombría y retorcida, con referencias a los cuentos de hadas clásicos, mezclados con horrores de corte lovecraftiano.
En GrimKeep, deberemos abrirnos paso por una ciudad oscura, dominada por una fuerza corrupta que emana desde un castillo central. Nuestro objetivo será enfrentar a la Princesa, la fuente del mal que ha distorsionado la realidad.
Las partidas tienen como estructura principal el uso de dados, donde cada tirada define la estrategia y el resultado de los combates. Se podrán recolectar objetos y formar combinaciones que potencien las habilidades del personaje en una experiencia que promete no repetirse dos veces. Con varios heroes jugables, encuentros generados de forma aleatoria y un estilo artístico dibujado a mano, GrimKeep busca encontrar su lugar dentro del género.

Henrik Pettersson, director artístico del proyecto, explicó que quería construir un mundo coherente y con trasfondo, donde el apartado visual no solo sirva a la jugabilidad, sino que también ayude a la atmósfera narrativa.
Por su parte, Tommy Palm, CEO de Resolution Games, contó que “cuando pusieron el primer prototipo de GrimKeep en mis manos, no pude dejarlo”, y debido a este título, el estudio se animó a buscar llevar sus ideas más allá de la realidad virtual para compartirlas con un público más amplio.
GrimKeep tiene previsto su lanzamiento en algún momento de este año para PC y PlayStation 5, con la promesa de llegar más adelante a otras plataformas.
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