
Lioncode Games anunció que Wildkeepers Rising, su nuevo roguelite de acción con elementos de colección de criaturas al estilo Pokémon, debutará en acceso anticipado el próximo 31 de marzo de 2025 en Steam. El título combina mecánicas de Bullet Heaven (género contrario a los Bullet Hell, donde en vez de esquivar complicados patrones de disparos, deberemos generarlos) con un sistema en el que podremos capturar y entrenar Guardianes, criaturas místicas que nos acompañarán durante el combate.
La historia de Wildkeepers Rising gira en torno a un mundo donde los Guardianes, seres ancestrales con gran poder, han desaparecido, dejando al planeta a merced de hordas de monstruos. Tomaremos el rol de uno de los últimos Wildkeeper, personas capaces de comunicarse con los Guardianes, y tendremos que restaurar el orden a la vez que mejoramos nuestro equipo y luchamos contra hordas invasoras, acompañados de estas poderosas criaturas.

Lioncode Games señala que el juego contará con mapas generados de manera procedural, distintas armas y habilidades, y una progresión roguelite que nos permitirá mejorar las habilidades de los Guardianes y desbloquear nuevas opciones entre partidas. Su apartado artístico está inspirado en obras de Akira Toriyama, Jim Henson y Studio Ghibli, con un estilo de animación tradicional que le da una identidad única.
Actualmente, la demo del juego ya está disponible en Steam, ofreciendo una muestra del modo historia, niveles cooperativos y algunos minijuegos. La versión final de Wildkeepers Rising está programada para lanzarse en 2026, con nuevas criaturas, escenarios y mecánicas que serán añadidas según el feedback de la comunidad.
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