Rusia estaría desarrollando una nueva consola de videojuegos con el objetivo de reducir su dependencia de la tecnología occidental. El proyecto, liderado por el Ministerio de Industria y Comercio, busca ofrecer una alternativa a las consolas de Sony y Microsoft, utilizando tecnología local como el procesador Elbrus y sistemas operativos basados en Linux.
Anton Gorelkin, vicepresidente del Comité de Política de Información de la Duma Estatal, reconoció que el Elbrus, diseñado principalmente para aplicaciones de defensa militar, no está a la altura de los chips de AMD o Intel que impulsan las consolas de nueva generación. Gorelkin destacó que el enfoque no será replicar gráficos de última generación, sino desarrollar juegos exclusivos para la plataforma, adaptados al rendimiento del hardware local.
Paralelamente, Rusia también está desarrollando Fog Play, una plataforma de juegos en la nube que permitirá a los usuarios acceder de forma remota a una PC de alta gama, ofreciendo así una alternativa más económica para los jugadores.

El proyecto de la consola rusa forma parte de una estrategia más amplia, que busca lograr la independencia tecnológica como respuesta a las sanciones impuestas tras el conflicto en Ucrania.
A pesar de los avances, la fuerte dependencia de Rusia hacia la tecnología china y la escasa posibilidad de fabricación de hardware propio sigue siendo un obstáculo. Esto plantea dudas sobre la viabilidad de competir con gigantes como PlayStation o Xbox.
Más Noticias
Splitgate 2 renace como Splitgate: Arena Reloaded para PC y consolas
La desarrolladora 1047 Games presenta Splitgate: Arena Reloaded, una reconstrucción completa basada en el feedback masivo de los jugadores

Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo


