
Poncle, el estudio conocido por el éxito de Vampire Survivors, ha anunciado la apertura de su propia división de publishing. Durante el evento “Pitching to Investors and Publishers” de Game Republic en Liverpool, el equipo reveló sus planes de expandirse hacia la publicación, aunque de una forma distinta a la tradicional.
Según explicó el equipo, no buscan acumular derechos de propiedad intelectual ni operar como una editora convencional, sino funcionar más como un sello o fondo que impulse a los desarrolladores a realizar sus proyectos.
La nueva división de Poncle ofrecerá una gama de servicios que incluye financiación, soporte para plataformas, localización, control de calidad, gestión de lanzamientos y asesoramiento en desarrollo.

También planean brindar apoyo en marketing para ayudar a los estudios independientes a lanzar juegos altamente rejugables, accesibles y entretenidos. El equipo busca proyectos que se destaquen por su sinceridad, pasión y profundidad, y que encajen con la filosofía de la empresa.
Poncle también dejó claro cuáles son los tipos de juegos que no publicarán bajo ningún concepto. Entre ellos se incluyen los juegos tipo “Survivor-like” que imiten demasiado a Vampire Survivors, títulos relacionados con inteligencia artificial o la conocida “Web 3″, y juegos mobile gratuitos. De esta forma, la compañía se distancia de propuestas que no alinean con su visión de lo que debe ser una experiencia de juego auténtica.
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