La revelación durante el Opening Night Live de Gamescom 2024 que fascinó a los amantes del género de estrategia por turnos, fue el anuncio del regreso de Sid Meier’s Civilization VII para el 2025. Con un tráiler que muestra un estilo artístico más realista y detallado que en entregas anteriores y confirmando su llegada a todas las plataformas además de su clásica versión para PC.
El próximo Civilization, que estará nuevamente desarrollado por Firaxis Games, presenta varias novedades, destacando la posibilidad de seleccionar líderes y civilizaciones de forma independiente, lo que nos permitirá crear combinaciones únicas y personalizar aún más la experiencia de juego. Además, el sistema de Edades promete una mayor profundidad estratégica, con cada era ofreciendo nuevos desafíos y recompensas.

En comentarios de Dennis Shirk, productor ejecutivo de Firaxis Games: “Construir un imperio para resistir el paso del tiempo nunca se ha sentido tan inmersivo históricamente. Este es fácilmente el juego de Civilization más grande y ambicioso que jamás hayamos hecho, uno que planeamos apoyar durante muchos años por venir”.
El lanzamiento de Sid Meier’s Civilization VII está planeado para 2025, más precisamente el próximo 6 de febrero a PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch, y junto con su versión para PC el 11 del mismo mes. El título tendrá soporte para juego cruzado, buscando así abarcar una audiencia más amplia desde el inicio.
Más Noticias
Splitgate 2 renace como Splitgate: Arena Reloaded para PC y consolas
La desarrolladora 1047 Games presenta Splitgate: Arena Reloaded, una reconstrucción completa basada en el feedback masivo de los jugadores

Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo


