
Esta semana salió la actualización de mitad de Temporada 11 de Overwatch 2. Estos parches suelen ser menores en comparación con los de inicio de temporada, ya que se centran en balances generales. Por otro lado, los cambios de temporada modifican en gran medida elementos del juego y añaden nuevo contenido, ya sea un nuevo personaje, mapa o modo de juego.
Sin embargo, esta actualización trajo más controversias de lo esperado, ya que todos los tanques del juego recibieron mejoras en sus estadísticas y en sus habilidades. Esto rápidamente repercutió en la comunidad y hay muchas discusiones latentes y enojos por estos cambios, porque convirtieron a este rol en algo muy poderoso si los comparamos con los demás.

En todo juego competitivo, y sobre todo en los hero shooter, el equilibrio es una cuestión fundamental para que la experiencia sea satisfactoria y no se torne frustrante. Uno de los grandes diferenciales de Overwatch es que podemos cambiar de héroe indiscriminadamente dentro de la partida y esta es una de sus mecánicas principales. Cambiar de personaje para contrarrestar los puntos fuertes del equipo rival es algo esencial del juego y, a la vez, genera cierto equilibrio.
Algo que critico de Overwatch 2 es la falta de un camino claro, donde las decisiones de Blizzard terminan siendo arreglos de daños que ellos mismos provocaron anteriormente. Esto también se traslada a lo sucedido esta semana. Los tanques en Overwatch 2 confirman un rol que todavía le cuesta a la compañía definir y que se ve reflejado en los diferentes cambios que recibió el juego.

Es muy importante señalar que una de las principales novedades de Overwatch 2 con respecto a la primera entrega, es que los equipos pasaron a estar conformados por cinco personas en vez de seis. Mientras que en Overwatch se jugaba con dos tanques, dos personajes de daño y dos soportes, en Overwatch 2 se pasó a jugar con tan solo un tanque en las partidas.
Esta modificación, por más de que parezca menor, afectó en gran medida al desarrollo y equilibrio de la experiencia y esta última actualización en particular, así lo demuestra. El tanque fue el más afectado en el lanzamiento de Overwatch 2 y, aún hoy, no está tan bien establecido como los demás. Más allá de este parche, todos los personajes recibieron en el último tiempo regeneración de vida para no depender tanto de la protección de los tanques.

En definitiva, todavía es muy pronto para saber si la actualización llegó para quedarse o no, pero sí nos demuestra, una vez más, que uno de los mayores problemas que tiene Blizzard con Overwatch 2 es su imprecisión en el camino y la toma de decisiones de manera apresurada, que la mayoría de las veces, terminan retrotrayendo.
Por otro lado, no quería dejar de mencionar que la actualización también significó la llegada de la colaboración de Transformers con Overwatch 2. Esta alianza sumó skins de Optimus Prime, Megatron, Bumblebee y Arcee para Reinhardt, Ramattra, Bastion y Illari respectivamente.

Y esto no fue todo, ya que también publicaron un cómic gratuito que explica la llegada de estos personajes al universo de Overwatch y también un video cinematográfico celebrando la colaboración que luce más que bien. Transformers se suma a One Punch Man y Cowboy Bebop, quienes ya dijeron presente en la franquicia en el último tiempo.
De esta forma, Blizzard parece haber encontrado con las colaboraciones una buena forma de revitalizar el contenido del juego. Pese a esto, todas las skins que introducen las colaboraciones tienen un precio muy alto y es otra de las grandes críticas. Si bien hay contenido gratuito que se consigue con cada alianza, no están a la altura del contenido de pago.
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