
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, la remake de la tercera entrega de la saga, es uno de los juegos más esperados en la actualidad y también que más intriga genera debido a los manejos de Konami con la saga. Si bien todavía no confirmó fecha de lanzamiento, en la Xbox Games Showcase pudimos observar un vistazo más a fondo de su gameplay.
Gracias al tráiler presentado, pudimos ver parte de cómo será el combate, el sigilo y distintas locaciones del juego. Además, vimos a Snake en acción junto a cinemáticas con varios de los personajes presentes en el título. El último video que habían presentado del juego generó dudas sobre el estilo gráfico que mostraba y, en esta oportunidad, pudimos ver una gran mejoría en cuanto a este apartado.
Desde hace un tiempo que Konami está intentando relanzar algunas de sus franquicias más queridas por los jugadores. Al desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater también se le suma la remake de Silent Hill 2. No caben dudas que ambos lanzamientos tienen una trascendencia importante a la hora de imaginar un regreso de Konami a sus franquicias más importantes.
Más Noticias
Entrevistamos a Penélope Cruz, actriz de la película ‘¡La Novia!’
La reconocida actriz española participa en la nueva película de Maggie Gyllenhaal y pudimos conversar con ella sobre su papel

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater supera los dos millones de copias vendidas en todo el mundo
El remake de Konami sigue revalidando su vigencia, cautivando tanto a nostálgicos como a nuevos jugadores

Electronic Arts reestructura equipos de Battlefield 6 pese a éxito sin precedentes en ventas
Tras romper récords de venta y superar a Call of Duty, EA cesa empleados en la cúspide de su éxito

Goro Abe, director de WarioWare, se despide de Nintendo y anuncia que continuará desarrollando videojuegos
La salida del director de WarioWare inaugura una etapa de innovación entre el desarrollo lúdico y la academia

El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, revela los detalles sobre su estudio independiente Unbound
Unbound Games, fundado por Shinji Mikami tras dejar Tango Gameworks, ya trabaja en su primer juego propio, apuntando a revolucionar el sector triple A


