
Infinity Ward dividió a sus fanáticos al deshacerse del mini mapa clásico de cara al reinicio de Modern Warfare en el 2019, forzando a los jugadores a confiar en la brújula que aparece en la parte superior del HUD para así saber desde dónde proviene el fuego enemigo.
Esta decisión se mantuvo en Modern Warfare 2 el año pasado, ya que el mini mapa solamente mostraba los puntos rojos que representan a los enemigos si es que tienen un UAV activo. Para Infinity Ward se trataba de no castigar a los jugadores por disparar sus armas de forma libre.
“También queremos que los jugadores busquen activamente el origen de un disparo en lugar de simplemente viajar directamente a donde está el punto en el minimapa”, declaró el desarrollador.
Además, esto ayudaba a que los jugadores más esporádicos pudieran disfrutar el multijugador, ya que su locación no sería fácilmente revelada a los jugadores con mayor experiencia.

Sin embargo, parece que Infinity Ward y el co-desarrollador Sledgehammer decidieron revertir esta decisión para Modern Warfare 3. La cuenta de Twitter de CharlieIntel confirmó esta información mediante un posteo.
El evento de revelación oficial de Modern Warfare 3 está programado para este jueves 17 de agosto, mientras que la fecha de lanzamiento del juego es el 10 de noviembre. Call of Duty: Modern Warfare 3 estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC (en Steam y Battle.net).
Seguir leyendo:
Más Noticias
Artifex Mundi anuncia ‘Void Hunters’ un RPG oscuro y gratuito con pruebas alfa ya abiertas
Void Hunters fusiona batallas por turnos, progreso cruzado y un mundo de fantasía oscura inexplorada

‘Hazard Pay’ lleva el terror de la Guerra Fría a PlayStation 5, Nintendo Switch y PC en junio
Un laboratorio ficticio en la Guerra Fría se convierte en epicentro de experimentos biológicos descontrolados

Starfield y Todd Howard: el compositor del juego insiste en que la gente “aún no estaba lista para el juego”
El compositor Inon Zur sostiene que la falta de comprensión inicial de Starfield responde al carácter innovador del juego dirigido por Todd Howard

Stupid Never Dies, desarrollado por ex miembros de Capcom, muestra jugabilidad con estilos múltiples
Una historia de amor zombi y combate caótico dirigida por Hiroyuki Kobayashi, leyenda japonesa de los videojuegos

Serafini Productions presenta BrokenLore: FOLLOW, un juego de terror psicológico en primera persona
Anne revive traumas familiares y busca la autoaceptación en BrokenLore: FOLLOW, disponible el 1 de junio


