
CD Projekt informó el 5 de octubre que trabaja en una nueva actualización para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, centrada en mejorar el rendimiento de PlayStation 5, corregir el audio en consolas y resolver distintos errores visuales y de recompensas. El parche todavía no tiene fecha, aunque el estudio espera incluir buena parte de estas soluciones en la próxima actualización.
Rendimiento y fallos tras el lanzamiento
La remasterización llegó recientemente con mejoras técnicas y una fuerte recepción comercial, pero los jugadores comenzaron a reportar problemas pocos días después de su estreno. Las quejas incluyen cierres inesperados, caídas en la tasa de cuadros por segundo y distintos defectos visuales.
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La situación más urgente está en PlayStation 5. CD Projekt reconoció que trabaja en mejoras específicas de rendimiento para la consola de Sony, donde algunos usuarios encontraron crasheos y descensos de frames. La tasa de cuadros indica cuántas imágenes genera el juego por segundo: cuando baja de forma brusca, el movimiento pierde fluidez y los controles pueden sentirse menos precisos.
En PC también aparecieron inconvenientes de rendimiento vinculados con HairWorks, la tecnología utilizada para simular el movimiento del cabello y el pelaje. La remasterización ya recibió correcciones relacionadas con la iluminación y el comportamiento de DLSS, el sistema de escalado de Nvidia que renderiza el juego a una resolución menor y reconstruye la imagen para ganar rendimiento.
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El estudio aseguró que continúa investigando otros errores comunicados por la comunidad. Para ordenar esos casos, mantiene habilitado un canal de reportes donde los jugadores pueden enviar detalles sobre fallos, plataforma y condiciones en las que ocurre cada problema.
Audio, recompensas y localización
Otro punto incluido en el plan de trabajo es el audio de las versiones para consolas. Los reportes abarcan PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2, donde las voces pueden escucharse atenuadas mientras la música queda por encima, incluso después de modificar el volumen desde las opciones.
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El fallo afecta directamente la comprensión de los diálogos y, hasta que llegue una corrección, los subtítulos funcionan como la alternativa más segura. CD Projekt indicó que prepara arreglos para las voces en consolas, pero no detalló si formarán parte de un único parche para todas las plataformas o si serán distribuidos por separado.
La lista de tareas incluye ajustes visuales adicionales y soluciones para Mis Recompensas y los Drops de Twitch. Esos sistemas entregan contenido dentro del juego por vincular cuentas o cumplir determinadas condiciones durante transmisiones, pero algunos usuarios informaron que los objetos correspondientes no aparecen correctamente.
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CD Projekt también busca ampliar la disponibilidad de la localización en ucraniano. El objetivo es que pueda utilizarse en más regiones de PlayStation 5 y Xbox Series, ya que actualmente su acceso depende del territorio asociado a la consola o a la tienda digital.
Más mods para todas las plataformas
El estudio confirmó que trabaja con mod.io para llevar más mods a todas las versiones del juego. Los mods son modificaciones creadas por usuarios o desarrolladores externos que pueden cambiar elementos visuales, interfaces, reglas y otros componentes de la experiencia original.
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La colaboración apunta a facilitar su distribución más allá de PC, donde este tipo de contenido suele instalarse con mayor libertad. CD Projekt no especificó cuántos mods incorporará, cuáles serán los primeros seleccionados ni cuándo estarán disponibles en consolas.
El soporte para modificaciones convivirá con los arreglos técnicos previstos para las próximas actualizaciones. La empresa pidió paciencia y animó a los jugadores a seguir enviando reportes mientras investiga los problemas pendientes. La fecha de lanzamiento del siguiente parche y su lista definitiva de cambios aún no fueron anunciadas.
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