Assassin’s Creed Shadows se actualiza: soporte de teclado en Nintendo Switch 2 y mejoras clave

El parche incluye mejoras de imagen en PlayStation 5 Pro y resuelve importantes errores en jugabilidad y misiones

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Assassin’s Creed Shadows, de Ubisoft.
Assassin’s Creed Shadows, de Ubisoft.

Ubisoft ha lanzado la actualización 1.1.10 para Assassin’s Creed Shadows, disponible a partir del 7 de abril. Esta versión introduce soporte para teclado y ratón en Nintendo Switch 2, además de incorporar compatibilidad con la tecnología PSSR 2 en PlayStation 5 Pro, lo que permite mejoras gráficas y de rendimiento en ambas consolas.

Nuevas opciones de control y gráficos

La mayor novedad para Nintendo Switch 2 es el soporte oficial para teclado y ratón, algo poco común en la plataforma. Por primera vez, los jugadores pueden controlar a los protagonistas Naoe y Yasuke utilizando estos periféricos, enriqueciendo las opciones de accesibilidad y la manera de jugar, y acercándola a la experiencia que se tiene en PC. De forma paralela, los usuarios de PlayStation 5 Pro cuentan ahora con soporte para PSSR 2, una tecnología diseñada para mejorar la nitidez de imagen y optimizar el rendimiento. Como resultado, los paisajes del Japón feudal del juego se presentan con mayor detalle.

Entre las novedades destaca la integración del Bo no legendario para todos los jugadores, sin que sea necesario poseer la expansión Claws of Awaji. Al obtener un Bo único, las versiones estándar de esta arma se pueden conseguir como botín al derrotar enemigos, encontrar cofres o comerciar con vendedores del juego. Esto facilita el acceso equitativo a armas previamente exclusivas, fomentando así la personalización en el combate.

Assassin’s Creed Shadows, de Ubisoft.
Assassin’s Creed Shadows, de Ubisoft.

Solución de errores y mejoras de estabilidad

La actualización 1.1.10 incluye una extensa lista de correcciones aplicadas a la jugabilidad, la interfaz y el progreso de las misiones. Entre los problemas resueltos se encuentran un fallo que impedía el acceso a puntos de viaje rápido y otro que hacía que las mejoras de daño no se aplicaran correctamente cuando el personaje no portaba armas. Además, los enemigos pueden ahora padecer hasta cinco efectos de estado alterados al mismo tiempo, lo que añade mayor complejidad y dinamismo al combate.

En cuanto a la interfaz, Ubisoft ha reparado fallos importantes: un error que producía cierres inesperados al consultar contenido descargable, uno que bloqueaba el progreso del juego en 97,89% incluso tras completar todas las misiones, y la desaparición del equipamiento conseguido en la expansión Claws of Awaji asociada al mensaje de “Missing Content” tras la actualización. También se ha mejorado la hoja de estadísticas, mostrando de manera transparente los valores máximos y sin límite para los atributos, lo que permite a los jugadores comprender mejor el impacto de su equipamiento.

Mejoras en habilidades, ventajas y equipo

La actualización resuelve errores vinculados a habilidades, ventajas y equipo. Por ejemplo, se ha corregido la descripción de la habilidad pasiva Samurai de Yasuke, que indicaba un daño por colisión erróneo al alcanzar el nivel 3. Otras correcciones afectan a ventajas como Critical Insight, Hidden Onslaught, y mejoras asociadas a armas legendarias o equipo especial. También se han ajustado amuletos que no actualizaban la información en la hoja de estadísticas a menos que el inventario estuviera cerrado, y efectos como la bonificación por daño de humo que permanecía activa después de salir del área correspondiente.

Más allá de las mejoras de control y gráficos, la actualización soluciona errores que impactaban tres misiones principales: en Brothers In Arms no era posible saquear los cadáveres necesarios para avanzar; en Lost and Found se presentaban problemas tras derrotar a un jefe y permanecer en la zona; y en The Winter Raiders, la misión podía quedar bloqueada si no se eliminaban todos los enemigos. Estos fallos afectaban la continuidad del juego y la experiencia del usuario, generando numerosas quejas desde el lanzamiento.