
La nueva entrega de la saga Skate, desarrollada por Full Circle y publicada por Electronic Arts, ofrecerá acceso anticipado gratuito a partir del 16 de septiembre. Después de quince años desde la última edición, la franquicia regresa en un formato renovado, adoptando el modelo de juego gratuito y una estructura por temporadas que busca proporcionar un mundo dinámico y en constante cambio para los seguidores del skateboarding.
El juego estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam, Epic Games Store y la aplicación de EA, lo que permitirá a los jugadores de todas las plataformas disfrutar de partidas conjuntas y progresión compartida.
Razones detrás del regreso y apuesta por el modo en línea
El regreso de Skate responde tanto a la demanda de su base de seguidores como al reciente resurgimiento de los videojuegos de skate. Desde el relanzamiento exitoso de franquicias rivales como Tony Hawk’s Pro Skater, hasta opciones independientes como OlliOlli, el género ha logrado captar el interés de una nueva generación de jugadores.
Como respuesta, EA y Full Circle decidieron implementar una estructura como servicio en línea, gratuita y apoyada en microtransacciones, con el objetivo de atraer tanto a antiguos fanáticos como a nuevos jugadores. El modelo free-to-play permitirá que cualquier persona descargue el juego sin pago inicial, eliminando barreras de acceso y aprovechando el sistema de monetización a través de los conocidos Skate Pass, que ofrecerán alternativas tanto gratuitas como de pago, con precios aproximados en dólares equivalentes a los valores habituales del sector.

Un mundo dinámico en constante evolución
El nuevo Skate presenta como elemento principal la ciudad persistentemente en línea de San Vansterdam, que será el entorno principal de juego. Según el estudio, tanto el entorno urbano como el juego en sí serán actualizados de forma constante para reflejar distintas temporadas, las cuales tendrán una duración aproximada de tres meses cada una. Durante estos periodos, los jugadores podrán participar en eventos en tiempo real, acceder a desafíos exclusivos y desbloquear contenido nuevo, que incluye modificaciones en el mapa, opciones de personalización y variaciones en la banda sonora.
El enfoque en las temporadas tiene como propósito mantener la experiencia actualizada y relevante a lo largo del tiempo, motivando la participación continua y fortaleciendo una comunidad global activa. Esta estructura requiere, sin embargo, que el juego demande una conexión a internet permanente, algo que Full Circle considera necesario para garantizar la naturaleza siempre cambiante del entorno de juego.
Controversias y la experiencia del usuario promedio
Entre los aspectos más debatidos se encuentra la necesidad de una conexión en línea permanente, lo que ha generado inquietudes sobre la accesibilidad y la conservación del juego en el futuro. Algunos usuarios temen que depender de servidores centrales pueda limitar la experiencia en zonas donde las conexiones sean inestables, o incluso poner en riesgo la disponibilidad del juego si los servicios dejan de estar activos en algún momento. Asimismo, el sistema de microtransacciones, habitual en juegos como servicio, plantea dudas sobre el equilibrio entre contenido gratuito y de pago.
Si bien se ha reiterado que existirán elementos disponibles sin costo, la estructura por temporadas y los Skate Pass de pago podrían influir en el ritmo de progreso para quienes no puedan o no deseen invertir dinero extra. Por otra parte, la capacidad de jugar en cualquier plataforma, reunir a comunidades dispersas y compartir el avance es una característica que muchos jugadores valoran positivamente, ya que fomenta una experiencia de juego más inclusiva y diversa.
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