
El 5 de junio, Cyberpunk 2077 se lanzará oficialmente para la muy esperada Nintendo Switch 2, desafiando los límites de lo posible en consolas portátiles. En una entrevista reveladora, el Vicepresidente de Tecnología de CD Projekt Red, Charles Tremblay, detalla cómo esta versión del juego, que incluye la expansión Phantom Liberty, superó las barreras técnicas para ofrecer una experiencia fluida y completa.
CD Projekt Red, conocido por títulos ambiciosos como The Witcher 3, aprovechó al máximo las capacidades técnicas de la Nintendo Switch 2. Durante el verano de 2023, una reunión secreta crucial marcó el inicio de este proyecto, confirmando rápidamente que adaptar Cyberpunk 2077 no solo era factible, sino también una oportunidad destacada.
Colaboración que rompe barreras técnicas
Las primeras preocupaciones surgieron por las limitaciones de hardware de la Nintendo Switch 2. Comparada con consolas de última generación, la Switch 2 tiene menos núcleos de procesamiento y un núcleo compartido con el sistema operativo, lo que inicialmente supuso un desafío importante.
Sin embargo, el equipo de CD Projekt Red, con un conocimiento profundo del motor del juego, abordó estos obstáculos mediante una reconfiguración completa de su arquitectura. Esto incluyó traducir shaders del lenguaje HLSL a GLSL y redistribuir tareas críticas como la descompresión.
Tremblay subraya que la implementación de tecnologías avanzadas, como la memoria RAM adicional y el sistema de reescalado DLSS de Nvidia, fue clave para superar las limitaciones de potencia y garantizar un rendimiento superior.

Ventajas de la consola y adaptación del juego
La Nintendo Switch 2 ofrece varias mejoras respecto a su predecesora, lo que fue determinante para el éxito de la conversión. Al permitir un almacenamiento más rápido mediante tarjetas microSD Express y ofrecer soporte integral para DLSS, el juego no solo funciona a 40 fps en modo rendimiento, sino que también ofrece una calidad gráfica comparable a la de consolas más potentes. CD Projekt Red aprovechó estas ventajas para entregar una versión que incluye todas las características presentes en plataformas más robustas.
Tremblay destaca además las peculiaridades de la consola que enriquecen la experiencia: “La portabilidad, los controles por movimiento e incluso el soporte para modo ratón hacen de esta versión una propuesta completa y única.”
Impacto para jugadores y futuro de los ports
La llegada de Cyberpunk 2077 a Nintendo Switch 2 redefine lo que los jugadores esperan de un juego portátil de alto rendimiento. Esta colaboración exitosa entre el desarrollador polaco y Nintendo no solo establece un nuevo estándar en la capacidad de procesamiento portátil, sino que también abre la puerta para que otros títulos ambiciosos encuentren nuevas audiencias en hardware móvil.
Es significativo cómo esta implementación mitiga los temores surgidos durante el infame lanzamiento original de Cyberpunk 2077. La versión para Nintendo Switch 2 no solo promete corregir problemas pasados, sino que revitaliza la experiencia con un enfoque renovado en la optimización y el rendimiento.
Este éxito desató especulación sobre futuras colaboraciones entre CD Projekt Red y Nintendo. Con una tecnología en constante avance y el paso decidido de los desarrolladores para aprovecharla al máximo, la expectativa es que más estudios sigan el ejemplo y adapten sus títulos más populares para la Switch 2.
Para millones de jugadores que buscan experiencias profundas e inmersivas, esto podría marcar el inicio de una nueva era en el gaming portátil.
Cyberpunk 2077 llega como uno de los grandes títulos inaugurales de la Nintendo Switch 2, y promete no solo demostrar el potencial de la consola, sino también cambiar las reglas del juego en el mundo de los ports.
Más Noticias
Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

Tencent acuerda pausar Light of Motiram tras acusación de Sony por copia de la saga Horizon
El juego de Tencent, acusado de plagio por Sony, estará sin promoción ni fecha de estreno cercana

Despidos masivos en Eidos Montreal ponen en peligro nuevos juegos y el futuro del estudio
Los despidos en Eidos Montreal afectan a los trabajadores y ponen en peligro sagas como Deus Ex

Clair Obscur: Expedition 33 rompe récords de audiencia en Game Pass
La apuesta por Xbox Game Pass permitió que jugadores ajenos al género probaran Clair Obscur: Expedition 33



