Tras años de reajustes (acompañados por entradas y salidas de múltiples creativos), la película de Minecraft logró acomodar sus bloques y finalmente llegó a las salas de cine. Con una legión de fanáticos a cuestas, la adaptación del videojuego más vendido de todos los tiempos tenía un gran peso a sus espaldas y, si bien las críticas han arrojado opiniones divididas, los números han demostrado estar a su favor.
El proyecto, dirigido por Jared Hess y protagonizado por Jack Black (Jumanji: Bienvenido a la jungla), se disparó a lo más alto de la taquilla con un estreno sin precedentes, superando a otras adaptaciones familiares como Super Mario Bros.: La película. En Estados Unidos, el largometraje recaudó 57 millones de dólares en su primer día y alcanzó los 157 millones durante su primer fin de semana. Con otros 144 millones provenientes de los mercados internacionales, la cifra global asciende a 301 millones de dólares.
PUBLICIDAD
Para ponerlo en perspectiva: solo con lo recaudado en las salas norteamericanas Una película de Minecraft ya supera el total de taquilla de la primera película de Sonic. Super Mario Bros.: La película, en cambio, obtuvo 146 millones en su debut. Sin embargo, todavía no está todo dicho, ya que la película animada basada en el icónico fontanero de Nintendo concluyó su recorrido en cines con un total mundial de 1.350 millones de dólares.

Una película de Minecraft sigue la historia de cuatro inadaptados que son transportados a través de un portal al Overworld, un mundo cúbico donde la imaginación es clave para la supervivencia. Allí se unen a Steve para rescatar a su lobo Denis, secuestrado por la villana Malgosha, e intentar regresar a su hogar. Además de Jack Black, el reparto se completa con Jason Momoa (Aquaman) y un equipo de jóvenes talentos como Danielle Brooks (Peacemaker), Eugene Hansen (Just Mercy) y Emma Myers (Merlina).
PUBLICIDAD
Cabe destacar que, aunque la película de Minecraft tuvo un asombroso fin de semana en taquilla, también lo necesitaba: su presupuesto ascendía a 150 millones de dólares, por lo que se estima que el umbral de rentabilidad ronda los 375 millones. Sin embargo, dado que ya ha conseguido duplicar su inversión en solo tres días, alcanzar ese hito parece muy factible.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
Summer Game Fest 2026 - Exodus mostró un gameplay extendido y dio muchos detalles de su propuesta
El RPG de acción y ciencia ficción que apunta a ser un sucesor espiritual de Mass Effect se mostró en la Future Games Show Summer Showcase y participamos de una presentación exclusiva

Summer Game Fest 2026 - Square Enix presenta Final Fantasy VII Revelation
La esperada tercera entrega de los remakes de Final Fantasy VII finalmente tiene título oficial y ventana de lanzamiento

Summer Game Fest 2026 - The Wolf Among Us 2 reaparece con un nuevo trailer
La esperada secuela de Telltale Games volvió a mostrarse tras años de silencio, sumándose a una remasterización del juego original.

Summer Game Fest 2026 - Se anunció Stellar Blade: Blood Rain con un tráiler lleno de acción
La secuela del exitoso hack and slash de Shift Up continuará la historia del primero pero con una nueva protagonista

Summer Game Fest 2026 - Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, el lado oscuro de ser el último
De la mano de PlatinumGames, llega la adaptación de una de las mejores historias de las Tortugas Ninja



