
Se ha confirmado un nuevo retraso en el lanzamiento de Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game. El título, que originalmente iba a llegar en marzo de este año, ahora está programado para el 29 de julio de 2025. Según el comunicado del estudio desarrollador Weta Workshop, la decisión se tomó para garantizar que todos puedan disfrutar de la misma experiencia acogedora, sin importar la plataforma en la que jueguen.
Este simulador de vida ambientado en la Tierra Media nos permitirá crear nuestro propio hobbit y llevar una vida tranquila en la Comarca. Desde cocinar banquetes y cosechar en el huerto hasta decorar nuestro agujero hobbit perfecto, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game busca capturar el espíritu relajado de juegos como Animal Crossing, pero con la esencia del universo de J.R.R. Tolkien.

Aunque no se dieron detalles específicos sobre las razones del retraso, se especula que el cambio podría estar relacionado con la reciente venta de Private Division, el sello que originalmente publicaría el juego. Mientras tanto, el estudio aseguró que están trabajando para que cada detalle, desde los peinados de los pies hasta los postres más esponjosos, refleje fielmente la vida de los medianos.
Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam.
Más Noticias
Splitgate 2 renace como Splitgate: Arena Reloaded para PC y consolas
La desarrolladora 1047 Games presenta Splitgate: Arena Reloaded, una reconstrucción completa basada en el feedback masivo de los jugadores

Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo


