
Las conversaciones sobre una película de Shadow of the Colossus han circulado desde finales de la década de 2000. En 2009 el proyecto fue anunciado oficialmente y, en 2012, se contrató al director de Chronicle, Josh Trank. Por conflictos de agenda, este abandonó su silla y en 2014, Andy Muschietti se hizo cargo de la esperada adaptación del videojuego. Sin embargo, más de diez años pasaron desde entonces, y el cineasta argentino ha ocupado su tiempo dirigiendo dos películas de It, The Flash y su próximo proyecto dentro del universo de DC, Batman: The Brave and the Bold. Durante este periodo, no se habían compartido novedades sobre Shadow of the Colossus... hasta ahora.
En una reciente entrevista con Radio TU, Muschietti ofreció actualizaciones alentadoras. Aunque confesó no ser un gran aficionado a los videojuegos, aseguró que si jugó a Shadow of the Colossus y lo considera una auténtica obra maestra. Además, dejó claro que el proyecto no está abandonado y reveló que existe un libreto que le gusta mucho. Sin embargo, también se refirió a algunos de los obstáculos que impiden que la adaptación avance.
“Hay diferentes versiones de la película y, obviamente, quiero que me den 200 millones, pero este es otro factor a tener en cuenta”, declaró Muschietti, sugiriendo que las limitaciones presupuestarias son una preocupación importante para Sony Pictures. A su vez, el director destacó que, pese a su excelente recepción crítica, Shadow of the Colossus todavía es considerado en algunos círculos como “un título de culto”.

Lanzado en 2005 para PlayStation 2, Shadow of the Colossus es un juego de aventuras y fantasía que pone al jugador en la piel de un protagonista en un vasto mundo que debe enfrentarse a 16 colosos gigantes. El título ha sido elogiado por su alcance épico, la belleza de sus paisajes y su innovador diseño artístico, y está ampliamente considerado como uno de los mejores videojuegos de la historia.
Sony Pictures, por su parte, está ampliando su catálogo de adaptaciones cinematográficas de videojuegos, con una agenda que incluye proyectos basados en God of War, Ghost of Tsushima, Horizon Zero Dawn y Helldivers. Si bien un título como Shadow of the Colossus representaría una gran inversión, con un buen guion, una estrategia adecuada de marketing y el lanzamiento en la fecha correcta, podría convertirse en un fenómeno global y un éxito en taquilla dentro del género de fantasía.
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