
Tras un año de controversias y desacuerdos con la comunidad de desarrolladores, Unity ha decidido abandonar por completo el polémico modelo de tarifas por instalación, una medida que había generado un fuerte rechazo en la industria.
Este sistema de cobro imponía un costo a los desarrolladores por cada instalación de un juego creado con su motor. Esta medida impulsó a muchos, como el estudio Massive Monster, del juego Cult of the Lamb, a considerar el uso de motores alternativos y generó incertidumbre sobre el futuro de varios proyectos en desarrollo.
El CEO de Unity, Matt Bromberg, anunció en el blog oficial de la compañía que la tarifa será eliminada con efecto inmediato. Afirmando también que Unity volverá a su modelo de suscripción anterior, un sistema más predecible para los desarrolladores.

La empresa también introducirá aumentos en sus planes Pro y Enterprise a partir del 1 de enero de 2025. El plan Pro incrementará un 8% su valor, alcanzando los 2.200 dólares anuales, mientras que Enterprise subirá un 25%.
Unity también dio a conocer que el modelo gratuito de Unity Personal seguirá siendo accesible para los desarrolladores cuyas ganancias o financiación no superen los 200.000 dólares, duplicando el límite previo de 100.000. Esta decisión busca mantener el acceso al motor a estudios pequeños y desarrolladores independientes sin que el aumento de precios afecte a sus proyectos.
Bromberg reconoció que los aumentos de precio son inevitables, pero afirmó que no volverán a recurrir a estrategias que puedan generar tanto malestar en la comunidad como la que se dió en 2023.
Más Noticias
IO Interactive retrasa 007 First Light hasta mayo de 2026
IO Interactive busca aprovechar el tiempo extra para entregar un proyecto ambicioso, prometiendo una experiencia pulida desde el primer día

Sonic Racing: CrossWorlds tendrá un crossover gratuito con Nights into Dreams el 24 de diciembre
A partir del 24 de diciembre, todos los jugadores tendrán acceso automático a NiGHTS y su vehículo Dream Sleeper

Aspyr evalúa llevar más juegos de Tomb Raider a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2
El éxito del port de Tomb Raider a la consola de Nintendo alienta a Aspyr a considerar trasladar la trilogía completa

2K confirma cierre de servidores de WWE 2K24 en marzo de 2026
Las funciones en línea de WWE 2K24 se apagarán definitivamente el 31 de marzo de 2026

Bloober Team sumará un nuevo nivel de dificultad a Cronos: The New Dawn
El estudio polaco escuchó las peticiones de quienes buscan adentrarse en la historia sin tantas trabas



