
Obsidian ha respondido nuevamente a las comparaciones entre su próximo juego, Avowed y The Elder Scrolls V: Skyrim. En lugar de centrarse en el popular juego de Bethesda, sugieren que nos enfoquemos en otro de sus juegos anteriores: The Outer Worlds.
En una reciente entrevista, la directora del juego, Carrie Patel, fue cuestionada sobre si Obsidian acepta o rechaza las comparaciones con Skyrim. Patel respondió sin mencionar directamente al famoso título de rol, sugiriendo que en cambio The Outer Worlds es una mejor referencia. “Creo que la mejor comparación es The Outer Worlds”, dijo Patel. “Eso da una idea mucho más clara del alcance del juego y del diseño. Al igual que The Outer Worlds, Avowed tiene una serie de zonas abiertas conectadas que se desbloquean a lo largo del juego, en lugar de un mapa gigante por el que se puede caminar de principio a fin”.
Esto coincide con los comentarios anteriores del personal de Obsidian sobre Avowed, que tiene lugar en el mismo universo que su juego de rol de fantasía Pillars of Eternity. En junio de 2023, el jefe de Obsidian, Feargus Urquhart, comentó que la propuesta inicial para Avowed era crear un juego de rol de fantasía de mundo abierto más grande como Skyrim, pero finalmente decidieron optar por una escala más pequeña.

A pesar de las similitudes superficiales, como ser un RPG de fantasía en primera persona con combates mágicos y cuerpo a cuerpo, Avowed difiere en su estructura y narrativa. Gabe Paramo, el director de jugabilidad del título expresó que no le gusta la comparación directa con Skyrim y prefiere explicar mejor lo que hace único a Avowed.
“Incluso en mi rol, comparar dos juegos, incluso para el equipo – olvidémonos del jugador por un momento – es difícil decir, ‘Usa esto como en este juego’. Tienes que desglosar la mecánica más porque las personas interpretarán las mecánicas que creen que estás mencionando. Sin una claridad específica, es difícil inspirarse en otro juego”.
Se espera que Obsidian fije la fecha de lanzamiento de Avowed para algún día dentro del próximo mes de noviembre. El estudio, ahora propiedad de Microsoft, presentará el juego en el evento de videojuegos Gamescom en agosto y entonces se podrá ver sus características particulares y en cómo se diferencia de otros títulos del género.
Más Noticias
Mewgenics supera el millón de copias vendidas en una semana
El título de Edmund McMillen y Tyler Glaiel marca tendencia y redefine el éxito para los juegos indie en 2026

The Rogue Prince of Persia se renueva en 2026 con actualizaciones y nuevos retos
El estudio Evil Empire refuerza el soporte a su juego con mejoras jugables y modos pensados para expertos

El estudio 10 Chambers, desarrolladores de GTFO y Den of Wolves, sufre despidos masivos
El estudio sueco, responsable de GTFO, realiza despidos masivos para intentar salvar su nuevo videojuego

Microsoft suma Kingdom Come: Deliverance II, The Witcher 3 y más a Game Pass en la segunda mitad de febrero
Una nueva oleada de juegos llega a Game Pass desde la segunda mitad de febrero hasta inicios de marzo

Cillian Murphy regresa como Tommy Shelby en el nuevo tráiler de Peaky Blinders: El hombre inmortal
Tommy Shelby regresa tras años de autoexilio a un mundo al borde de la Segunda Guerra Mundial


