
El presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, sugiere que vendrá un cambio significativo en la cartera de desarrollo de la compañía. Según Kiryu, la empresa buscará lanzar menos títulos, pero explorando una gama más diversa de géneros, rompiendo la tradición de sus grandes franquicias de RPG.
En una sesión de preguntas y respuestas con inversores que tuvo lugar en noviembre y se publicó recientemente en inglés, Kiryu abordó varias preguntas sobre el futuro del portafolio de la compañía. Al hablar sobre los desafíos para lograr un crecimiento sostenido, mencionó la necesidad de diversificar el portafolio y mejorar la estrategia de marketing.
Kiryu destacó que, a pesar de tener IPs fuertes como Dragon Quest y Final Fantasy, la compañía ha dependido en exceso de ciertos estilos de juego o géneros. Reconoció la creciente diversidad en los gustos de los jugadores y la popularidad de títulos más casuales, como el exitoso Powerwash Simulator. La intención es fortalecer las capacidades internas de los equipos de desarrollo para nuevos proyectos y, posiblemente, considerar adquisiciones para ampliar la variedad de juegos.

La necesidad de una cartera más diversa se enfoca en romper con la tradición de RPGs de presupuesto medio que no siempre han tenido un gran éxito. Kiryu expresó el deseo de estructurar la función de desarrollo para garantizar una mayor calidad en cada título, reduciendo la cantidad en favor de la excelencia. “El mercado está cada vez más polarizado entre títulos taquilleros e independientes, pero nosotros desarrollamos demasiados títulos que se sitúan en algún punto intermedio”.
Aunque Square Enix está decidida a abrazar nuevos desafíos y géneros, Kiryu reconoce la importancia de sus exitosas franquicias RPG. Sin embargo, busca un equilibrio entre las grandes producciones y títulos más pequeños y diversos, para adaptarse a la evolución del mercado y sus consumidores.
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