
The Medium es un juego de terror desarrollado por Bloober Team, que fue lanzado en 2021 para PlayStation 5, PC y Xbox Series. El juego tuvo varios años de preproducción, ya que la idea comenzó a gestarse en 2012, pero los desarrolladores no estaban del todo contentos con las limitaciones tecnológicas del momento, y decidieron esperar para poder llevar su idea como realmente la imaginaban.

Así salió el juego, con la mayoría de críticas positivas si tenemos en cuenta el sitio de Metacritic, pero no todo el público estaba contento: los usuarios de Nintendo Switch, como suele pasar muchas veces, no tuvieron su versión en aquel momento. Pero, por suerte, las cosas cambiaron. A pesar de estar trabajando en el esperadísimo remake de Silent Hill 2, Bloober Team se tomó el tiempo de hacer un port para Nintendo Switch y poder llevar The Medium para los usuarios de la consola de Nintendo, a partir del 30 de junio, mediante el eShop.
El único detalle a destacar, y una diferencia grande con las otras entregas, es que el juego se podrá disfrutar a través de la nube.
“Recientemente hemos sido testigos del auge de los juegos en la nube, y es emocionante ver juegos notables lanzados como Nintendo Cloud Versions”, ha declarado Piotr Babieno, CEO de Bloober Team. “Es un honor unirnos a ellos con The Medium. Estamos encantados de que los jugadores tengan ahora la oportunidad de disfrutar del juego en Switch, en cualquier momento y en cualquier lugar.”
Seguir leyendo:
Más Noticias
Splitgate 2 renace como Splitgate: Arena Reloaded para PC y consolas
La desarrolladora 1047 Games presenta Splitgate: Arena Reloaded, una reconstrucción completa basada en el feedback masivo de los jugadores

Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo


