Mario Bros cumple 40 años: así fue como el juego Nintendo se convirtió en un fenómeno cultural
La saga ha evolucionado con cada generación, expandiéndose a cómics, cine y parques temáticos

Nintendo revela los actores que protagonizarán la película de ‘The Legend of Zelda’
Bo Bragason y Benjamin Evan Ainsworth asumirán los icónicos roles de Zelda y Link

Nintendo retrasa la película de The Legend of Zelda por motivos de producción
El clásico videojuego de Nintendo da su salto al cine en una producción de acción real

The Legend of Zelda: Nintendo confirma la fecha de estreno para la esperada película live-action
La adaptación del popular videojuego contará con la dirección de Wes Ball y la producción de Shigeru Miyamoto

Universal Studios de Japón abrirá su zona temática de Donkey Kong el 11 de diciembre
Universal Studios de Japón en Osaka presentará Donkey Kong Country, una nueva atracción que ampliará en un 70% el área de Super Nintendo World y ofrecerá experiencias interactivas para los visitantes
Nintendo abre su nuevo museo interactivo en Kioto
Nintendo inaugura un museo en Uji, Kioto, que presenta su historia y ofrece experiencias interactivas con juegos clásicos, accesibles mediante entradas asignadas por sorteo y monedas digitales
Gamescom 2024 - Charlamos con Goichi Suda y Shinji Mikami, creadores de Shadows of the Damned
Dos de los creativos japoneses más grandes de la industria vuelven a juntarse para relanzar uno de sus clásicos, y tuvimos la oportunidad de charlar con ellos

Retrocultura Activa | Del concepto al juego: procesos de desarrollo en la era de los videojuegos retro
Ya sea por el avance de la tecnología o por la necesidad de los jugadores, el desarrollo de los videojuegos tuvo cambios radicales y otras sanas costumbres que siguen vigentes

Ruiner: Wes Ball de ‘El Planeta de los Simios: Nuevo Reino’ dirigirá la adaptación del videojuego
El cineasta, que también adaptará la película de Legend of Zelda, fue el elegido para llevar a la gran pantalla el título de Reikon Games

Violencia en los videojuegos: una discusión desgastada que sigue vigente
¿La violencia en los videojuegos impacta directamente en la sociedad, o la violencia social impacta de forma directa en los videojuegos? Un pregunta con muchas vertientes y aristas para analizar

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