Activision e Infinity Ward publicaron un nuevo tráiler del multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4, con imágenes de sus mapas, armas, rachas de bajas y sistemas de movimiento. El adelanto llega antes del acceso anticipado a la beta, previsto para el 21 de agosto, mientras que el lanzamiento completo será el 23 de octubre en PC, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2.
Doce mapas y combates de mayor escala
El multijugador contará desde el primer día con 12 mapas completamente nuevos para partidas de seis contra seis. Los escenarios estarán ambientados en localizaciones de distintas partes del mundo y plantearán diferencias en rutas, coberturas, distancias de combate y oportunidades para rodear al equipo rival.
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El tráiler muestra combates rápidos en espacios cerrados, intercambios a mayor distancia y un mapa atravesado por un tren en movimiento. Ese elemento puede modificar la visibilidad y el desplazamiento durante la partida, aunque Activision todavía no detalló todas sus implicaciones jugables.
También habrá mapas dedicados a Ground War, el modo de mayor escala que combina infantería y vehículos. Sus zonas estarán relacionadas con el conflicto global presentado en la campaña, por lo que servirán como campos de batalla más amplios que los escenarios tradicionales de seis contra seis.
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Infinity Ward explicó que el movimiento fue diseñado con transiciones más fluidas y mayor control. La intención es permitir que los jugadores avancen, cambien de ángulo y respondan con rapidez durante un enfrentamiento, sin perder precisión. El manejo de las armas buscará equilibrar una respuesta inmediata con animaciones y comportamientos cercanos a los de armamento real.
Kill Block cambia su distribución entre rondas
Una de las novedades centrales es Kill Block, un campo de batalla formado por distintas secciones que alteran su ubicación entre rondas. El sistema puede producir más de 500 configuraciones, con cambios en las líneas de visión, las rutas disponibles y la posición de las coberturas.
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Esta estructura busca impedir que los participantes dependan de memorizar una sola versión del escenario. Cada reorganización exigirá identificar rápidamente los nuevos accesos, ajustar la estrategia y decidir qué zonas conviene controlar antes de que el equipo contrario tome ventaja.
Kill Block reúne partes diseñadas específicamente para funcionar dentro de este sistema modular. A diferencia de un mapa fijo, donde los accesos y puntos defensivos permanecen en el mismo lugar, sus variaciones pueden modificar el ritmo de cada ronda y obligar a cambiar la selección de armas o el recorrido inicial.
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El video también permite ver accesorios Apex Attachments, distintas armas y varias rachas de bajas en funcionamiento. Estas recompensas se obtienen al encadenar eliminaciones y ofrecen recursos ofensivos o de apoyo durante la partida. Entre las secuencias aparece la nueva animación del Nuke, una de las rachas más difíciles de activar y capaz de cerrar el enfrentamiento con una detonación nuclear.

La beta comenzará con acceso anticipado
Los jugadores podrán probar una parte del multijugador durante dos fines de semana de beta. El acceso anticipado empezará el 21 de agosto para quienes hayan reservado digitalmente Call of Duty: Modern Warfare 4, seguido por una fase abierta disponible para el resto del público.
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La prueba incluirá contenido multijugador y, según la información difundida sobre estos fines de semana, una misión de la campaña. Activision todavía debe precisar la selección completa de mapas, modos y plataformas habilitadas durante cada etapa, así como los horarios regionales de apertura y cierre.
El período de prueba será el primer contacto directo con los ajustes de movilidad, el comportamiento de las armas y la estructura variable de Kill Block. También permitirá comprobar cómo funcionan los accesorios Apex, las rachas de bajas y los enfrentamientos de mayor escala fuera de las secuencias editadas del tráiler.
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El lanzamiento tiene una presión particular después de la mala recepción señalada para Call of Duty: Black Ops 7. Modern Warfare 4 deberá recuperar la confianza de parte de la comunidad mientras introduce cambios en el diseño de mapas y lleva la franquicia a Nintendo por primera vez desde Call of Duty: Ghosts. La versión final estará disponible el 23 de octubre en las cuatro plataformas anunciadas.
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