
Las nuevas versiones de Call of Duty: Black Ops II y Call of Duty: Black Ops para PlayStation 5 y PlayStation 4 fueron los juegos más vendidos de julio en las consolas de Sony, según estimaciones de Alinea Analytics. Desde su lanzamiento el 9 de julio, la segunda entrega habría colocado 8,2 millones de copias y la primera habría sumado otros 3 millones, aunque Activision no difundió datos oficiales.
Dos clásicos dominan las ventas de PlayStation
El rendimiento más alto corresponde a Call of Duty: Black Ops II, publicado originalmente en 2012. De los 8,2 millones de ejemplares estimados para su regreso, el 93 % se habría vendido en PS5 y el 7 % restante en PS4. Call of Duty: Black Ops, lanzado originalmente en 2010, alcanzaría los 3 millones, con un 94 % de las compras concentrado en PS5.
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En conjunto, ambos títulos sumarían 11,2 millones de copias durante sus primeras semanas. La diferencia entre plataformas muestra que el público principal está en la generación actual, pese a que las versiones también llegaron a PlayStation 4.
Alinea Analytics trabaja con estimaciones y no con cifras comunicadas por Activision o Sony. Esto significa que los números pueden cambiar cuando aparezcan nuevos datos. El informe mide copias compradas por usuarios, una precisión importante porque no se refiere a unidades distribuidas a comercios.
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Los dos juegos pertenecen al género de disparos en primera persona, que presenta la acción desde la perspectiva del personaje controlado. Sus versiones originales fueron desarrolladas por Treyarch y se encontraban entre las entregas antiguas de la franquicia que no podían jugarse mediante retrocompatibilidad en las PlayStation actuales. Esa función permite ejecutar juegos creados para una consola anterior sin publicar una adaptación específica.
Un regreso con cambios mínimos
El trabajo de adaptación quedó en manos de Iron Galaxy. Las nuevas ediciones conservan las campañas, el multijugador competitivo y los modos Zombis, con una resolución superior como principal mejora técnica. No son remakes ni remasterizaciones: se trata de ports, versiones que trasladan un juego existente a otro sistema sin reconstruirlo desde cero.
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Ese alcance limitado redujo el trabajo necesario para volver a publicar dos producciones que ya tenían sus contenidos terminados. También resolvió una barrera concreta para los usuarios de PlayStation, que hasta ahora no podían acceder a estos títulos en PS4 o PS5 mediante retrocompatibilidad.
Los cálculos citados a partir de las ventas estiman ingresos de $325 millones para Black Ops II y $110 millones para Black Ops. Son aproximadamente $435 millones entre ambos lanzamientos, antes de considerar comisiones, impuestos y otros gastos. Los ingresos brutos no equivalen al beneficio neto, y Activision no presentó un desglose financiero de la operación.
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La comercialización mediante PlayStation Store también habría generado alrededor de $130 millones para Sony. La estimación parte de una comisión del 30 % sobre las ventas digitales. El cálculo depende de que las cifras de copias y precios utilizadas sean correctas, por lo que tampoco constituye un resultado financiero confirmado por las empresas.
Alinea Analytics describió la estrategia como una operación de poco esfuerzo y bajo riesgo. El informe la vincula además con el lanzamiento previsto de Modern Warfare 4 en octubre y plantea que una recuperación de Black Ops con un tratamiento similar al reinicio de Modern Warfare podría encontrar una demanda considerable.
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Los otros juegos más vendidos de julio
Detrás de los dos Call of Duty quedó Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, con 1,6 millones de copias vendidas a usuarios de PS5 durante julio. La estimación más reciente eleva su total a 1,7 millones.
EA Sports FC 26, publicado en septiembre del año anterior, alcanzó 1,3 millones de copias en PlayStation durante el mes. Alinea Analytics relaciona ese impulso con el Mundial 2026. College Football 27 registró 1,1 millones, con el 97 % de sus ventas concentrado en Estados Unidos.
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Los títulos de catálogo también mantuvieron cifras relevantes. Grand Theft Auto V sumó 846.000 copias en PlayStation pese a la cercanía de Grand Theft Auto VI, mientras que Minecraft registró 501.000. Palworld vendió alrededor de medio millón de unidades en PS5 durante el estreno de su versión 1.0.
El cierre de la lista quedó para Halo: Campaign Evolved, el primer juego de Halo publicado en PlayStation. Vendió unas 351.000 copias durante julio y alcanzó 452.000 según la actualización posterior. Alinea Analytics calcula además 212.000 unidades en Steam y cerca de 900.000 entre Xbox Series y PC.
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