
●ÍNDICE DE GUÍAS DE RESIDENT EVIL REQUIEM
Resident Evil Requiem es un gran juego que probablemente quieras jugar más de una vez. Al fin y al cabo, la franquicia en sí es una de las más rejugables dado su alto número de desbloqueables.
PUBLICIDAD
Sin embargo, Resident Evil Requiem no tiene un sistema de New Game Plus tradicional, aunque de todas formas incentiva rejugarlo y desbloquea nuevas cosas en partidas sucesivas.
A continuación te contamos todo lo que tenés que saber si querés jugar este título más de una vez.
PUBLICIDAD

¿Qué desbloqueás al completarlo por primera vez?
En tu primera partida de Resident Evil Requiem habrás notado que la dificultad más alta que podés elegir es Normal. Esto es porque la más difícil de todas, Insanidad, se desbloquea al completar el juego por primera vez.
Esta nueva dificultad, tal y como su nombre lo indica, es mucho más difícil. Los enemigos no solamente requieren más disparos para ser eliminados sino que también tienen un comportamiento todavía más agresivo.
PUBLICIDAD
Por suerte, para intentar ayudarte a sobrevivir esta nueva dificultad, el juego también desbloquea nuevos ítems que se pueden comprar en la tienda de Contenido Especial.

Puntos Extra y desafíos
A lo largo del juego, si fuiste entrando al menú de Desafíos habrás notado que el juego te recompensa con Puntos Extra por cumplir ciertas condiciones, como avanzar hasta ciertas partes de la historia o eliminar un cierto número de enemigos en total.
PUBLICIDAD
Estos puntos pueden usarse en el menú de Contenido Especial, donde podemos desbloquear nuevas armas y objetos útiles para nuestras partidas sucesivas.
La primera arma que tenemos disponible para comprar es la Matilda IMP para Leon, pero una vez que completemos el juego por primera vez estarán disponibles armas nuevas para los dos personajes, y clásicos como munición infinita.
PUBLICIDAD

¿Qué llevamos en una segunda partida?
Gracias a este sistema de Contenido Especial, todo lo que compremos con los Puntos Extra estará disponible en una segunda partida, sin importar la dificultad que elijamos.
Lo que sí es necesario remarcar que, si bien para Grace los objetos simplemente estarán en el baúl, para Leon es un poco diferente. Con él, estas armas tienen que comprarse en la caja de provisiones como todas las demás, pero al menos las cajas estarán repartidas por todo el mapa desde el principio del juego.
PUBLICIDAD
Además, el juego nos permite quedarnos con todos los amuletos que hayamos encontrado para mejorar nuestras armas, junto con el progreso que tengamos en los archivos y los Mr. Raccoon destruidos.

¿Qué no llevamos en una segunda partida?
Lamentablemente, todo lo que respecta a las mejoras de los personajes y de las armas en sí se reinicia con cada nueva partida.
PUBLICIDAD
Para Grace, esto quiere decir que su inventario vuelve a empezar en su tamaño más chico, y que no cuenta con ninguna mejora de salud o de potencia de fuego.
Para Leon, significa que tiene que volver a comprar todas las mejoras de sus armas desde el principio, aunque la mayor cantidad de cajas de provisiones y el Monitor táctico (modificado) que puede conseguirse en el Contenido Especial hacen que esto sea mucho más fácil.
PUBLICIDAD
¿Querés saber cuáles son las mejores armas de Leon? En Malditos Nerds vas a encontrar esa guía y muchas otras más para que puedas dominar Resident Evil Requiem.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
Activision anuncia beta de Modern Warfare 4 y anticipa su estreno multiplataforma en octubre
Activision cambia la dinámica de eventos y prueba multijugador al hacerlo 100% digital y multiplataforma

Spiderman se enfrenta a La Mano y a un Hulk imparable en el trailer final de ‘Spider-Man: Un nuevo día’
El avance final revela a un Hulk incontrolable, el debut de Sadie Sink y una Nueva York amenazada

Nacon fuerza el cierre de Midgar Studio y apaga la esperanza para ‘Edge of Memories’
La justicia francesa ordenó la liquidación del estudio tras semanas de intentos infructuosos por encontrar un inversionista

‘MXGP 26 The Official Game’ sorprende con realismo extremo en motocross para PlayStation y Xbox
El revolucionario videojuego recrea la temporada 2026 con tecnología Unreal Engine 5 y terreno dinámico

Ghost Recon celebra su 25 aniversario con actualización y un potencial nuevo título confirmado por Ubisoft
Wildlands se relanza con mejoras técnicas, mientras los rumores sobre el nuevo título OVR crecen en la comunidad


