¿Qué dificultad elegir en Resident Evil Requiem? Te explicamos las diferencias entre Normal Clásico y Moderno

Resident Evil Requiem presenta dos variedades de la dificultad Normal, ideal para diferentes tipos de jugadores

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Resident Evil Requiem, de Capcom.
Resident Evil Requiem, de Capcom.

Resident Evil Requiem presenta dos personajes jugables, Grace y Leon, pero curiosamente, hay una elección en particular que puede llegar a afectar solamente a uno de ellos: el nivel de dificultad.

Además de la típica dificultad Fácil, que hace que el juego sea, valga la redundancia, más fácil para ambos personajes, Resident Evil Requiem presenta las dificultades Normal Moderno y Normal Clásico, dos variaciones de una misma dificultad.

En esta guía te explicamos qué tienen de diferente estas dos opciones, así como también te damos algunos consejos que vas a necesitar si pretendés jugar en la más difícil de las dos.

Resident Evil Requiem, de Capcom.
Resident Evil Requiem, de Capcom.

Normal Moderno: la versión más “simple”

Tal y como explica el juego antes de empezar una partida, estas dos diferentes dificultades, además de ser un poco más difíciles que el nivel Fácil, presentan una modificación clave para uno de los dos personajes: Grace.

Esto viene por parte de cómo podemos guardar nuestras partidas. En Normal Moderno, el juego tiene un autoguardado relativamente generoso, y además podemos usar las clásicas máquinas de escribir para guardar cada vez que queramos sin ningún problema.

Así, como su nombre bien lo indica, la experiencia de Normal Moderno hace que Resident Evil Requiem se asemeje en líneas generales a títulos como Resident Evil 7, que también te permitían guardar sin estar limitados por un ítem.

Resident Evil Requiem, de Capcom.
Resident Evil Requiem, de Capcom.

Normal Clásico: la versión más “tradicional”

Normal Clásico, en cambio, canaliza los primeros juegos de la franquicia gracias a un cambio muy importante: Grace necesita cintas de tinta para guardar la partida.

Mientras que Leon mantiene la misma forma de guardado que ambos personajes utilizan en Normal Moderno, Grace hace uso de un ítem que por diseño viene en cantidades limitadas. Esto significa que nuestro manejo de recursos en Normal Clásico tiene que ser todavía más inteligente.

Por suerte, hay algunas estrategias que nos pueden hacer la vida un poco más fácil. En primer lugar, no es raro que cada vez que encontremos una máquina de escribir, también haya al menos una cinta de tinta cerca. La elección de cuándo utilizarla sigue siendo importante, pero al menos contar con la opción nos permite tomarnos un respiro, por más breve que sea.

Resident Evil Requiem, de Capcom.
Resident Evil Requiem, de Capcom.

Además, Grace cuenta con un menú de creación de objetos que le permite crear cintas de tinta. Para esto, necesitamos una determinada cantidad de sangre infectada y una lata de cinta de tinta vacía. Estas últimas son mucho más frecuentes que las cintas en sí, pero para balancear esto, el juego nos hace utilizar la sangre infectada, un recurso que tiene otros usos importantes.

Entonces, si bien nuestra cantidad de cintas puede ser mayor de la que pensábamos en un principio, este sistema de creación nos hace tener que tomar otra decisión importante: ¿usamos esa sangre infectada para crear munición, objetos de curación o una cinta para guardar la partida? Ahí la respuesta ya va a quedar en cada uno de nosotros.

¿Querés más consejos sobre cómo jugar con Grace en Resident Evil Requiem? Seguí navegando nuestras guías en Malditos Nerds.