
Forza Horizon es una de las franquicias de videojuegos de carreras más exitosas de la industria y que mejor actualidad tiene. Uno de sus fundamentos se encuentra en su fórmula que logra mezclar poderío gráfico, un vasto mundo abierto y una experiencia arcade con muchas capas de personalización que cautiva tanto a sus fanáticos como a nuevos jugadores.
El 19 de mayo de este año es el lanzamiento de Forza Horizon 6, la nueva entrega que llega cinco años después que su antecesor con el objetivo de profundizar y replicar el éxito que tuvo Xbox con Forza Horizon 5. Desde Malditos Nerds | Infobae tuvimos la posibilidad de jugar una versión preliminar que nos sirvió para tener un primer vistazo de lo que se vendrá.

Este acceso anticipado nos permitió jugar al prólogo del juego que consiste en una divertida secuencia donde correremos con distintos vehículos en diferentes zonas con mucha velocidad, acción y cosas sucediendo a nuestro alrededor. Sumado a esto, pudimos recorrer libremente una parte de su mundo abierto, participar en distintas carreras y hasta completar algunos desafíos que se encuentran a lo largo y ancho de su mundo.
Obviamente, el contenido que pudimos probar es una porción muy pequeña de lo que será Forza Horizon 6 en su lanzamiento pero sirve para conocer cómo está encaminado. Lo primero que tengo para decir es que el juego se ve muy bonito con paisajes muy bien logrados y muchos detalles en los autos y pistas donde corremos. Sin ninguna duda, uno de los aspectos centrales del juego es su locación en Japón ya que parte de la experiencia Forza Horizon es replicar lo más fiel posible los lugares en donde se basa.

Forza Horizon 5 hizo un trabajo brillante al homenajear a México y algunos elementos de su cultura y Forza Horizon 6 buscará hacer lo mismo con el país nipón. Desde zonas rurales hasta las calles de Tokio repletas de neón se encuentran en el juego y en todo el momento de la preview quedé fascinado con nuestro alrededor ya sean espacios cerrados o zonas con paisajes amplios. Recorrer calles con flores de cerezo japonés encima fue uno de los elementos más bonitos que disfruté de la versión preliminar.
Más allá de los paisajes y el aspecto visual, Forza Horizon 6 es un juego de carreras por lo que sus principales mecánicas se encuentran allí. La jugabilidad la sentí muy continuista a lo que es Forza Horizon 5 por lo que todos los jugadores se pueden imaginar lo que vendrá. Donde quedé mayormente sorprendido es en los sonidos y visuales durante la carrera.

Solo pudimos probar algunos vehículos y usar a cada uno de ellos se sentía realmente diferente. Asimismo, el contacto del vehículo con la pista varía bastante según si estamos en asfalto, tierra, agua u otro bioma. Es en estas cosas que parecen menores pero no lo son donde siento un cambio importante de generación.
Sumado a esto, el sonido de los vehículos y las carreras vuelven a sentirse de primer nivel. Cómo suena el motor del auto cuando realizamos una acción, cuando pasamos por algún lugar puntal es realmente sorprendente. La forma en que el sonido cambia y se adapta según lo que hacemos y por donde pasamos es un punto muy alto de la experiencia. Ingresar a túneles y que cambie toda la acústica se oye muy bien.

Por fuera de estos aspectos, la preview de Forza Horizon 6 nos deja en claro que Xbox no busca reformular su base sino seguir asentándola. El mundo abierto del juego es gigante, varía mucho en cada zona y, aún sin tener acceso a todo el contenido, se puede ver la gran cantidad de contenido que tendrá el juego no solo con carreras y eventos sino también con desafíos, coleccionables y otros puntos de atención.
Forza Horizon 6 sale el 19 de mayo para PC y Xbox Series. También llegará a PlayStation 5 pero aún no tiene fecha confirmada aunque será durante este año. No caben dudas que Xbox y Playground Games buscarán seguir dejando a la franquicia en lo más alto del género y todo parece indicar que va por buen camino.
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