
A más de cuatro años de su anuncio, Star Wars Eclipse, el ambicioso videojuego de Quantic Dream ambientado en la era de la Alta República del universo Star Wars, enfrenta serios contratiempos en su desarrollo. Según informes recientes, la finalización del título aún se encuentra a varios años de distancia, y la incertidumbre financiera ha aumentado debido a las prioridades establecidas por su empresa matriz, NetEase. El lento avance y la dependencia del éxito de Spellcasters Chronicles, un juego multijugador lanzado este año, podrían determinar el futuro del proyecto si no logra un repunte comercial significativo.
Dificultades técnicas y cambios en el enfoque de Quantic Dream
Desarrollar Star Wars Eclipse ha sido un reto para Quantic Dream desde el inicio. Los responsables de títulos narrativos como Heavy Rain y Detroit: Become Human se apartaron de su tradicional fórmula y emprendieron una compleja aventura de acción inspirada en juegos como The Last of Us, incorporando además elementos multijugador. Esta decisión ha puesto a prueba tanto al equipo creativo como a las herramientas internas del estudio, inicialmente no diseñadas para el nuevo estilo de juego.
Diversas fuentes relacionadas con el desarrollo han señalado que este cambio ha provocado problemas técnicos y retrasos visibles en la producción. Aunque ya existe una parte del juego terminada, varias secciones clave muestran un progreso limitado. El equipo ha trabajado de manera “muy lenta” durante varios meses, según declaraciones de trabajadores anónimos del estudio, y todavía no hay una fecha clara para la finalización del proyecto. Desde diciembre pasado, fuentes internas ya advertían que “todavía faltan años para que el juego esté terminado”.

Tensiones financieras y la prioridad de NetEase
Los problemas técnicos se ven agravados por una situación financiera incierta desde que NetEase adquirió Quantic Dream en 2022. Frente a los elevados costos y el lento desarrollo de Star Wars Eclipse, la empresa matriz exige resultados económicos a corto plazo y ha depositado gran parte de la estabilidad financiera del estudio en Spellcasters Chronicles, un videojuego multijugador gratuito que recientemente se lanzó en Steam.
Sin embargo, los primeros resultados de Spellcasters Chronicles han sido inferiores a lo esperado. El juego registró un máximo de 888 jugadores simultáneos en sus primeras semanas, pero en el último mes apenas promedió 100 jugadores diarios, con solo 73 usuarios activos en las últimas 24 horas.
Esto compromete la continuidad del desarrollo de Star Wars Eclipse. Aunque los directivos de Quantic Dream han considerado ampliar el equipo para acelerar el proceso, NetEase ha dejado claro que sólo aumentaría la inversión si Spellcasters Chronicles demuestra ser financieramente viable de manera inmediata. La ausencia de ingresos suficientes en el corto plazo podría llevar a la compañía a reconsiderar su apoyo a Quantic Dream y a reducir o detener directamente el financiamiento para Star Wars Eclipse.
Repercusiones en la industria y preocupaciones
La posible cancelación o un nuevo retraso de Star Wars Eclipse no representa un caso aislado dentro de las recientes estrategias de NetEase. La empresa ha protagonizado situaciones similares con otros estudios bajo su control, como sucedió recientemente con Gang of Dragon, del creador de Yakuza, que quedó en peligro tras mostrar bajas expectativas comerciales. Esta tendencia genera preocupación en la industria sobre el futuro de proyectos de gran presupuesto cuyo desarrollo se extiende más allá de los plazos previstos y que, en un inicio, no garantizan rentabilidad.
Este escenario también podría afectar futuras decisiones de Lucasfilm Games, la empresa encargada de las licencias de Star Wars en el ámbito interactivo. El prolongado estancamiento de Star Wars Eclipse habría impulsado a la compañía a buscar nuevas alianzas creativas, como la que mantiene actualmente con Arcanaut Studios, encargado del desarrollo de Star Wars: Fate of the Old Republic, bajo la dirección de Casey Hudson, reconocido por la trilogía original de Mass Effect. De este modo, el futuro de los videojuegos de Star Wars parece orientarse hacia una mayor diversificación de estudios y propuestas, en busca de proyectos más ágiles y menos arriesgados para los inversionistas.
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