
Resident Evil Requiem, la próxima entrega de la reconocida saga de Capcom, se lanzará el 27 de febrero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC. La característica más relevante de esta edición es una jugabilidad dual, protagonizada por dos personajes principales y narrativas diferenciadas: Grace Ashcroft, una analista del FBI, y Leon Kennedy, un experimentado agente del DSO.
Diferencias jugables según el personaje
La estructura de Resident Evil Requiem alterna secciones obligatorias para cada protagonista, permitiendo al jugador experimentar la historia desde puntos de vista contrastantes. Controlando a Grace Ashcroft, el juego retoma la atmósfera opresiva y la gestión limitada de recursos típica del survival horror clásico, similar a lo visto en Resident Evil 2. Grace despierta en un sanatorio invadido por zombis y debe elegir entre enfrentarse a los enemigos o esquivarlos, gestionar recursos escasos y tomar decisiones críticas para sobrevivir.
Grace posee una habilidad especial que le permite fabricar objetos esenciales utilizando sangre infectada, lo que abre nuevas posibilidades de ataque. Además, la presencia de la palabra clave “Elpis” conecta su historia con la muerte de su madre, Alyssa Ashcroft, lo que añade misterio a su arco argumental y aporta profundidad tanto narrativa como emocional.
Las secuencias jugables de Leon Kennedy, por otro lado, se centran en la acción. Leon tiene acceso a un diverso arsenal y puede ejecutar ataques cuerpo a cuerpo con un hacha, además de poder arrebatar motosierras a los enemigos para realizar ataques letales. El sistema permite alternar en cualquier momento entre perspectiva en primera y tercera persona, lo que otorga flexibilidad e inmersión según las preferencias del jugador y las circunstancias del juego.

Avances técnicos y nuevos modos de dificultad
Capcom ha invertido en avances técnicos para hacer de Resident Evil Requiem un título atractivo tanto para jugadores con equipos de última generación como para quienes cuentan con hardware menos potente. El juego será compatible con tecnologías modernas como DLSS 4 y efectos de ray tracing de NVIDIA en PC de gama alta, mientras que la compatibilidad con GeForce NOW permitirá jugar desde dispositivos móviles y televisores compatibles sin comprometer la calidad visual.
Por primera vez en la saga, se presentan nuevos modos de dificultad: Casual, diseñado para disfrutar de la historia con asistencia de apuntado y mayor resistencia; Estándar, que incrementa el nivel de desafío; y Estándar (Clásico), que homenajea la experiencia original al requerir cintas de tinta para guardar el progreso al controlar a Grace, lo que exige una gestión estratégica de los recursos y del avance. Este regreso a mecánicas tradicionales suma tensión adicional y supone un reto tanto para jugadores veteranos como para recién llegados.
La inteligencia artificial de los zombis también evoluciona: algunos mantienen hábitos de su vida anterior, como cocinar, cantar o limpiar. Estas conductas permiten nuevas posibilidades de sigilo y ofrecen pistas para eludir peligros o avanzar, aportando una dimensión humana a los enemigos y aumentando el desafío táctico.
Repercusión para seguidores y la comunidad de jugadores
El esperado lanzamiento de Resident Evil Requiem representa la convergencia de distintas generaciones dentro del mundo de los videojuegos. Con la posibilidad de juego cruzado y diversas opciones técnicas, Capcom apunta a ofrecer una experiencia central uniforme a quienes poseen consolas de última generación y a jugadores ocasionales, combinando calidad visual con innovación en la jugabilidad.
Además, se subraya la importancia de administrar recursos y el impacto emocional a lo largo del relato personal de Grace y del recorrido épico de Leon, reflejando la dualidad intrínseca al género y a las demandas cambiantes de la comunidad de jugadores.
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