
La actualización 1.021 de Monster Hunter Wilds, programada para el 13 de agosto de 2025, llega en un momento crucial después de meses de críticas negativas debido a la deficiente optimización en PC. Capcom, mediante una carta de su director Yuya Tokuda, prometió no solo soluciones progresivas a los problemas técnicos, sino también la ampliación del contenido para mantener el interés de los jugadores veteranos.
Nuevos retos y recompensas para jugadores de alto nivel
El punto central del parche 1.021 es la incorporación de misiones de nueve estrellas, diseñadas específicamente para quienes han alcanzado el rango de cazador 100 o superior. Estas misiones permitirán enfrentar versiones “templadas” de monstruos icónicos como Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra, Jin Dahaad, Gore Magala, Arkveld, Mizutsune, Lagiacrus y Seregios.
El nuevo sistema de recompensas ofrece talismanes con habilidades aleatorias al culminar estos combates, lo que incentiva la repetición y experimentación, una estrategia orientada principalmente al segmento de usuarios experimentados que buscan prolongar su experiencia de juego. Sobresale además la mejora en la gestión de equipo: los jugadores podrán marcar armas, armaduras y talismanes como favoritos, facilitando su organización y evitando pérdidas accidentales.

Balance general de armas y ajustes en el sistema de juego
La actualización incluye una de las revisiones de balance más amplias de la saga reciente, orientada tanto a jugadores que utilizan armas cuerpo a cuerpo como a distancia. Entre las mejoras notables destacan la lanza y la insect glaive, que ven aumentos en daño, escalado elemental y movilidad en ataques clave. También se han ajustado combos en grandes espadas, tiempos de reacción en la longsword y la potencia de armas de disparo como la light bowgun y la heavy bowgun.
Respecto a las habilidades de equipo, se han modificado los efectos y duración de múltiples ventajas, entre ellas Bubbly Dance, War Cry y Burst Boost, permitiendo una configuración más flexible y profunda de estrategias. Varias correcciones de errores incluyen arreglos en ataques bajo el agua, mejoras en los controles de los compañeros cazadores de apoyo y la posibilidad de utilizar objetos durante movimientos ascendentes o descendentes bajo el agua.
Expectativas técnicas frente al nuevo contenido
Aunque el parche ha sido recibido de manera positiva por los aficionados al contenido de alto nivel, una parte significativa de la comunidad, especialmente en PC, expresa su descontento ante la falta de mejoras visibles en el rendimiento. Capcom informó que los trabajos para optimizar CPU y GPU continuarán, con la previsión de ser incluidos en el cuarto gran parche planeado para el invierno. Esto mantiene en incertidumbre a una base de usuarios que experimenta caídas de frames, errores y cierres inesperados desde el lanzamiento.
El hecho de que los nuevos desafíos sigan centrados en los monstruos “más difíciles”, dejando de lado especies menos populares, ha generado dudas sobre si el ciclo de recompensas será lo suficientemente variado para atraer a una gama más amplia de jugadores. Mientras tanto, las garantías del director acerca de futuras mejoras y la atención a los comentarios de la comunidad mantienen abierta la conversación entre Capcom y su público, que observa con atención tanto los avances en el contenido como, sobretodo, los próximos pasos en cuanto a optimización técnica.
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