El estudio sueco Far Out Games confirma que su divertido proyecto, Deliver At All Costs, será publicado por Konami el 22 de mayo en consolas y PC. En este frenético título de acción y conducción, tomaremos el papel de Winston Green, un repartidor atrapado en situaciones cada vez más absurdas mientras entregamos paquetes inusuales en un pseudo mundo abierto inspirado en los años ‘50.
El título nos ofrecerá un sistema de conducción caótico con entornos altamente destructibles y alocadas misiones, como transportar peces espada gigantes o una bomba a punto de explotar. Además de esta frenética jugabilidad, la historia del juego se dividirá en tres actos, con personajes variados y un misterio que se desarrollará a medida que Winston enfrenta su turbulento pasado.
Como incentivo de lanzamiento, Deliver At All Costs estará disponible de forma gratuita en Epic Games Store durante una semana. Aquellos que deseen reservarlo en otras plataformas podrán acceder a un descuento del 10% en la compra anticipada, aunque esta promoción en PlayStation 5 será exclusiva para suscriptores de PlayStation Plus.

Far Out Games destaca el trabajo realizado en los vehículos y las distintas locaciones del juego. Con un estilo visual y sonoro que homenajea la década de los ‘50, el título promete combinar caos, humor y acción en una experiencia que recuerda a títulos clásicos como Crazy Taxi o los primeros Grand Theft Auto.
Encontraremos Deliver At All Costs el próximo 22 de mayo en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG.
Más Noticias
Splitgate 2 renace como Splitgate: Arena Reloaded para PC y consolas
La desarrolladora 1047 Games presenta Splitgate: Arena Reloaded, una reconstrucción completa basada en el feedback masivo de los jugadores

Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo


