
Durante un reciente informe financiero, Electronic Arts ofreció un análisis sobre el rendimiento de Dragon Age: The Veilguard, señalando que su estructura para un solo jugador pudo haber sido el principal causante de su fracaso en ventas.
Andrew Wilson, CEO de la compañía, aseguró que los juegos de rol deben adaptarse a las nuevas tendencias del mercado, donde los jugadores buscan experiencias con mundos compartidos y mayor interacción social. Aunque destacó la calidad del lanzamiento y la recepción positiva que consiguió el juego, señaló que el título no logró captar una audiencia lo suficientemente amplia en un mercado altamente competitivo.
La afirmación de Wilson generó preocupación entre los seguidores de BioWare, considerando que Dragon Age: The Veilguard fue originalmente planeado como un juego como servicio antes de que el estudio recuperara su enfoque narrativo inicial. De acuerdo con diferentes reportes, el desarrollo tuvo varios cambios de dirección y reestructuraciones internas, lo que hizo que el lanzamiento del juego fuera considerado un milagro dentro del estudio.

Esta situación refuerza la idea de Electronic Arts de que el futuro de sus franquicias podría estar orientado nuevamente hacia modelos de juegos como servicio, algo que podría afectar a la próxima iteración de Mass Effect.
Más allá de las críticas a esta estrategia de EA, la compañía ha dejado en claro que su modelo de negocio se basa en los juegos como servicio, los cuales representaron el 74 % de sus ingresos en 2024.
Mientras que títulos como Baldur’s Gate 3 han demostrado que los RPG de un solo jugador siguen siendo viables y exitosos, Electronic Arts parece convencida de que el camino hacia el éxito comercial pasa por experiencias multijugador en mundos persistentes.
Más Noticias
El director de The Division 3 abandona Ubisoft para sumarse a Battlefield Studios
La salida de Julian Gerighty se produce a pocos días de su última aparición promoviendo The Division 3

New World: Aeternum, el MMO de Amazon Games, cerrará sus servidores el 31 de enero de 2027
El cese de New World: Aeternum sigue a despidos masivos y marca el retiro de Amazon Games del género MMO

Ace Combat 7: Skies Unknown supera las 7 millones de copias vendidas
Desde su estreno en 2019, Ace Combat 7: Skies Unknown ha demostrado mantenerse relevante y exitoso a lo largo de los años

The Mortuary Assistant, la película basada en el juego de terror, presenta su primer tráiler
La esperada adaptación del videojuego The Mortuary Assistant debuta en cines el 13 de febrero de 2026

Zootopia 2 rompe récords y se convierte en el mayor éxito animado de Hollywood
Zootopia 2 rompe récords en mercados internacionales y redefine el éxito para las películas animadas


