
CD Projekt RED ha anunciado oficialmente que Project Polaris, conocido extraoficialmente como The Witcher 4, ha iniciado su fase de producción a gran escala. Esto marca un paso crucial en el desarrollo del juego, que busca ser el inicio de una nueva trilogía ambientada en el universo de los libros de Andrzej Sapkowski. Según Sebastian Kalemba, director del proyecto: “Este movimiento representa un desafío emocionante y una oportunidad para ofrecer algo extraordinario a los fanáticos”.
El estudio polaco compartió la noticia durante un reciente informe financiero, resaltando que más de 400 desarrolladores ya están trabajando en esta nueva entrega. Michał Nowakowski, CEO adjunto de CD Projekt, se mostró optimista sobre el progreso hasta ahora: “La fase de pre producción ha concluido, y estamos completamente comprometidos con esta etapa más intensiva del desarrollo”.

Aunque aún faltan años para su lanzamiento, se sabe que The Witcher 4 traerá cambios importantes en la franquicia. No solo será el primer título de la saga desarrollado en Unreal Engine 5, sino que también se alejará de la historia de Geralt de Rivia para centrarse en un nuevo protagonista. En un teaser publicado hace poco tiempo, se dejó entrever la introducción de una Escuela del Lince, un concepto inédito en el universo de The Witcher.
CD Projekt RED también celebró un importante hito para Cyberpunk 2077, que alcanzó las 30 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en 2020. Logro que se vio impulsado por la salida de la expansión Phantom Liberty, que ya superó los ocho millones de copias vendidas en poco más de un año.
Más Noticias
Bloober Team anuncia Layers of Fear 3, una nueva pesadilla psicológica
Bloober Team anunció Layers of Fear 3 sin fecha ni plataformas, en el evento por el décimo aniversario de la saga

Edmund McMillen confirma que Mewgenics tiene una versión para consolas en desarrollo
El juego independiente Mewgenics, tras un gran debut en PC, apunta a su expansión multiplataforma

The Elder Scrolls V: Skyrim recibe una actualización en Nintendo Switch 2 corrigiendo sus problemas técnicos
Después de semanas de quejas por el rendimiento, Bethesda publica el parche 1.2 para Nintendo Switch 2

REVIEW | Crisol: Theater of Idols - Un survival horror repleto de folclore español
El título debut del estudio independiente español, Vermila Studios, hace un gran trabajo al tomar elementos clásicos de Resident Evil y Bioshock y, al mismo tiempo, ofrecer algo diferente

Vultures – Scavengers of Death, el survival horror táctico, lanzó su demo en Steam
Este nuevo juego de terror colombiano combina estética retro inspirada en la primera PlayStation con exploración y combates por turnos en una ciudad devastada



