
Recientemente se comunicó la adquisición de Tango Gameworks por parte de Krafton, luego del cierre del estudio creador de Hi-Fi Rush ordenado por Microsoft a principios de año. La compañía surcoreana ya inició el traspaso de empleados, pero este movimiento no se pudo concretar tal como se esperaba.
Aproximadamente la mitad del equipo original de Tango Gameworks se trasladará a la subsidiaria de Krafton con sede en Japón, continuando con el desarrollo en la expansión de la propiedad intelectual de Hi-Fi Rush y explorando nuevos proyectos bajo la tutela de la compañía editora de PUBG.
Esta decisión ha generado interrogantes sobre el destino del otro 50% de los empleados. Si bien es posible que algunos hayan encontrado nuevas oportunidades laborales tras el anuncio del cierre de Tango Gameworks por parte de Microsoft en mayo de 2024, la situación de los demás permanece en el aire.

La noticia del cierre de Tango Gameworks, tan solo un año después del lanzamiento de Hi-Fi Rush, causó gran conmoción en la industria. El título musical había sido aclamado por la crítica y los jugadores, convirtiéndose en un éxito rotundo para Xbox. Sin embargo, esta aparente contradicción entre el éxito de un juego y el cierre de su estudio desarrollador ha puesto de manifiesto la precariedad de la industria y la dificultad de predecir el futuro de los equipos de desarrollo.
La adquisición de Tango Gameworks por parte de Krafton representa un salvavidas para Hi-Fi Rush y sus creadores, pero también plantea interrogantes sobre el futuro de los estudios independientes y la importancia de preservar el talento creativo en la industria del videojuego.
Más Noticias
Activision responde a rumores de un ‘Call of Duty: Zombies’ independiente y rechaza los planes de desarrollo
El rumor de un título independiente de Zombies resurge mientras Xbox y Activision enfrentan un periodo de cambios

Stardew Valley celebra 10 años con la esperada actualización 1.7
Tras la actualización sorpresa 1.7, la lista de candidatos a matrimonio en Stardew Valley asciende a 14

’God of War: Sons of Sparta’ habilita modo cooperativo tras críticas de la comunidad por bloqueo inicial
La polémica decisión de bloquear el modo cooperativo dio lugar a cambios que beneficiarán a nuevos jugadores

Tyler Glaiel y Edmund McMillen preparan soporte oficial de mods y DLC para ‘Mewgenics’ en Steam
Mewgenics, el exitoso roguelite de 2026, prepara actualización con mods oficiales y DLC para la comunidad

Bungie logra éxito con Marathon, su prueba de servidores reúne casi 150.000 participantes solo en Steam
El evento Server Slam de Marathon ha demostrado un notable interés por parte de la comunidad, solo en la plataforma Steam



