
Cities: Skylines 2, la secuela del aclamado simulador de construcción y gestión de ciudades, ha sufrido un nuevo revés. La versión para consolas, que estaba programada para lanzarse en Xbox y PlayStation en octubre de este año, ha sido retrasada indefinidamente, según una publicación reciente en el foro de Cities: Skylines 2 de Paradox Interactive.
Colossal Order el equipo desarrollador, ha mencionado que, a pesar de estar avanzando lentamente, todavía enfrentan problemas de rendimiento y estabilidad que afectan negativamente la experiencia de juego que desean ofrecer. “Esperamos recibir un nuevo Candidato de Lanzamiento en agosto, el cual será sometido a una revisión exhaustiva. Esta evaluación determinará si podemos comenzar el proceso de envío y proporcionar una fecha de lanzamiento sólida, o si es necesario abordar más problemas”, informaron en la publicación.

Desde su lanzamiento en PC en octubre de 2023, Cities: Skylines 2 ha sido objeto de críticas debido a numerosos problemas técnicos. Estos problemas llevaron a los desarrolladores a ofrecer una disculpa en abril de este año. Aunque Paradox Interactive ha lanzado varios contenidos descargables para el juego, estos no han sido suficientes para solucionar las fallas persistentes. La reciente cancelación de Life by You, un ambicioso título que se posicionaba como un competidor de The Sims, luego de un prolongado retraso, también ha generado dudas sobre la capacidad de Paradox para cumplir con los plazos prometidos.
A pesar de estos desafíos, Colossal Order ha logrado cumplir con todos los objetivos establecidos en la hoja de ruta del primer año de Cities: Skylines 2. Sin embargo, la falta de soporte para mods y los problemas técnicos persistentes han llevado a muchos fanáticos a regresar a la versión original de Cities: Skylines.
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