
El estudio desarrollador Dambuster Studios anunció que Dead Island 2 superó los siete millones de jugadores en poco más de un año desde su lanzamiento. A pesar de las complicaciones en su desarrollo, con cambios y retrasos, el juego publicado por Deep Silver continúa atrayendo a nuevos usuarios que se suman a esta aventura en PlayStation 5, Xbox Series, y PC a través de Epic Games Store y en Steam.
Así lo confirmó el estudio en una publicación en su cuenta de X -ex Twitter-, firmado por el director del juego, David Stenton. Además, valoró la notoriedad que adquirió el título entre las diferentes galas de premios: “también nos sentimos realmente honrados de ser nominados a Mejor juego de acción en los premios The Game Awards del año pasado, y más recientemente a Mejor juego británico en los estimados BAFTA”, expresó Stenton en el comunicado. A su vez, la compañía agradeció el apoyo de los fans como también anticipó que estén atentos a las nuevas actualizaciones que llegarán en este año.
La secuela del juego original del 2011 fue bien recibida por la crítica, pero aún más por los fans, ya que alcanzó el millón de ventas en su primer fin de semana, duplicando esta cifra al finalizar el mes. Un dato relevante para destacar es el lanzamiento de la producción para el servicio de suscripción Xbox Game Pass en febrero, como también su desembarco en Steam.

Por otra parte, Dead Island 2 ya recibió las dos expansiones prometidas desde su lanzamiento: por un lado, Dead Island 2: Haus, que llegó a fines del año pasado y Dead Island 2: SoLA, publicado hace unas semanas, pero bajo una grata recepción del público.
Este segundo contenido está enfocado en un festival de música en Los Ángeles, ofreciendo un contexto diferente y especial con respecto a lo que ya se había visto anteriormente en la saga. Los fanáticos de esta franquicia de sangre, acción y gore van a disfrutar de nuevas armas, como Ripper, que combina una sierra circular y un bate de béisbol, así como también armas de fuego, como Sawblade Launcher, un rifle de gran calibre que dispara sierras giratorias.
Sin embargo, no son todas buenas noticias para los jugadores, ya que se añadieron los zombies Whipper y Clotter para hacer la experiencia aún más difícil. El primero realiza ataques a larga distancia utilizando sus tripas, mientras que el segundo busca acercarse desmembrándose para atacar rápidamente al jugador.
Más Noticias
Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

Tencent acuerda pausar Light of Motiram tras acusación de Sony por copia de la saga Horizon
El juego de Tencent, acusado de plagio por Sony, estará sin promoción ni fecha de estreno cercana


