
La accesibilidad en los videojuegos está cobrando cada vez más importancia. En un medio donde la interactividad es clave, hace falta pensar en formas de no dejar afuera a nadie. En los últimos años muchos juegos fueron añadiendo opciones para personas con impedimentos visuales, auditivos y hasta motrices. Desde juegos grandes hasta títulos independientes, todos empiezan a valorar la accesibilidad como una clave en el diseño. Ahora, el esperado Marvel’s Spider-Man 2 reveló algunas de las opciones con las que contará en este aspecto, incluyendo algunas que son bastante novedosas.
Según algunos usuarios notaron en la página de Marvel’s Spider-Man 2 dentro de la tienda online de PlayStation, el nuevo juego de Insomniac Games dedica un párrafo entero para describir sus opciones de accesibilidad. Las tres novedades más grandes que vendrán con este título son la posibilidad de que todos los textos en pantalla sean leídos en voz alta, descripciones del audio de las cinemáticas que se suman a los subtítulos, y la habilidad de ralentizar la velocidad del juego a un 70%, un 50% e incluso un 30%, pudiendo volver a la velocidad normal en cualquier momento.

Estas nuevas opciones suman a las varias que el estudio incluyó en el lanzamiento de Marvel’s Spider-Man Remastered, como la posibilidad de completar automáticamente los segmentos de Quick Time Events o la opción de configurar los tamaños de ciertos elementos de la interfaz de manera individual.
Marvel’s Spider-Man 2 estará disponible este 20 de octubre en PlayStation 5.
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