モバイルビデオゲームの開発に革命を起こすオプション

NFGを使用すると、ゲームコード、イベント、アートを分解して複数のバージョンのゲームを作成し、モバイルとWeb 3.0を接続できます

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モバイルクラウドコンピューティング企業であるNow.GGは、Now.GG Fungible Games(NFG)プラットフォームを立ち上げましたUnity、Unreal、Cocos の各エンジンで開発されたモバイルゲーム

NFG では、ゲームの一部を異なるユーザーが所有し、動的にクラウドに再デプロイし、プレイヤーに配信できるように、ゲームを分離できます。

NFGを使用すると、開発者はより多くのビルドおよびビルド方法にアクセスでき、プレーヤーはデジタル購入とあらゆるゲームへの投資を活用して、NFTエコノミーを最大化できます

今日のゲーム開発者は、ゲームエンジンを再利用して、それに基づいてさまざまなゲームを作成できますが、特定のタイトルから特定の要素を取り出して他のゲームに適用することは、大きな課題となっています。

これが今のゲームのやり方です。GG Fungible Gamesの仕組み

NFGは、この方法を形式化できるようにすることで、ゲームを消耗可能にします(上記)。今、ゲームはコード、イベント、ゲームアートに分けることができ、各人はタイトルの異なる部分を所有することができます。

NFG プラットフォームでは、一部の既存のゲームに対してこれを自動的に実行したり、デベロッパーが定期的にこれを行うことができます。ゲームは、これらの分解されたコンポーネントをユーザーまたはゲーム開発者のコンポーネントでクエリし、拡張または置換して、代替可能なゲームを作成し、まったく新しいエクスペリエンスを導入できます。

「これはNFGプラットフォームの氷山の一角に過ぎません。NFGは何百万人ものゲームクリエイターを解き放ち、新しいタイプのモバイルゲームエンターテインメントを生み出しました」と、now.ggのCEO兼創設者であるRosen Sharmaは述べていますさらに、「NFGはWeb 3.0の約束を活用してモバイルに導入することで、今日のエコシステムの限界を打ち破り、モバイルゲームの創造性とエンゲージメントの新時代を解き放ちます」と付け加えました。

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NFGはまた、ゲーマー、開発者、ゲームクリエイター間の新しいレベルの相互作用をもたらします。たとえば、ユーザーはゲーム内でNFTを見つけて使用し、NFTまたはテクスチャに基づいて2Dおよび3D画像を収集することで、完全にパーソナライズされたゲーム体験を作成できます。、ビデオ、コード。

NFGプラットフォームはユーザーのウォレットを調べることができるため、誰でも自分のNFTやその他のアセットをゲームに取り込むことができます。

ユーザーとゲーム間で共有するためにこれらのアセットを開くと、デベロッパーやクリエイターにとって大きなチャンスが生まれ、ファンがゲーム内でアセットを使用できるようになりました。

モバイルシミュレーションゲームのHeya(日本語で寝室を意味する)は、NFGの最初の例でした。この場合、ゲームはユーザーのウォレットを調べて所有しているアセットを確認し、それらのアセットを寝室の壁に配置して、パーソナライズされたデジタルスペースを作成し、完全に共有できるようにします。

「NFGは驚くべき新しいプラットフォームです。Heya Gameの創設者兼CEOであるYang GUOは、将来のゲームのプレイ方法と、ゲームとプレーヤーのやりとりを変革します。また、既存のビジネスの上に構築することで、既存のモバイル開発者にWeb 3.0への道筋を与えることができます。これは、モバイルクラウドなしには実現できなかったでしょう。」

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現在の.gg市場では、消耗資産の売買も可能です。

ゲームの一部の作成とカスタマイズはNFGの最大の利点の1つですが、ユーザーは自分の作品をホストする場所を必要とし、これがまさにNFG市場の出番です。

この機能は、ユーザーが購入するNFTとNFGを検索し、それらを転送して互換性のあるゲームに追加できる場所を提供します。

また、NFGの主な目的は、高度にパーソナライズされたエクスペリエンスをユーザーに提供することですが、プレイヤーは個々のNFTを作成して共有し、他の人がNFTを購入してゲームで使用できるようにすることもできます。これらのNFTは、ポスターと同じくらい小さく、あらゆるゲームの仮想ルームに掛けることができます。

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また、市場はNFTダッシュボードと連携して機能します。NFTダッシュボードはさまざまなプラットフォームで購入したNFTと資産を1か所で表示できる機能です。このパネルには、所有しているアイテムに関する次のような多くの情報が表示されます。

-現在の所有者。

-アセットの元の識別子。

-既存のコピーの数。

-作成日など。

このプラットフォームでは、ユーザーは問題の資産の取引履歴を表示したり、広告やフォロワーに見せたりするためにソーシャルメディアプラットフォームに公開することもできます販売を検討しているコンテンツクリエイター

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