クリエイターはメタバースメタとホライゾンワールドで収益化できるようになります

デジタルグッズ、サービス、エクスペリエンスなどを販売する機会をクリエイティブに与える企業がこの日発表しました

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Horizon WorldsMeta は、メタバースで収益化するための新機能をテストしています。これにより、ユーザーはメタバース内でデジタル商品、サービス、エクスペリエンスなどを売買できるようになります

ホライゾンワールドは、フェイスブック、インスタグラム、WhatsAppの親であるメタのメタバースであることを覚えておく必要があります。現在、米国とカナダで利用できます。この仮想世界にアクセスするには、Oculus Questバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットが必要です。

上記のように、ユーザーはメタバースにアクセスするにはアバターを作成する必要があります。このデジタル空間では、人々は友達と会ってコンサートに参加したり、展示会に行ったりすることができます。賭けは、将来、メタバースは人々がセカンドライフを持つ空間になるということです。

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メタは、この新機能がユーザーに新しいレベルの創造性をもたらし、新しい収益化の機会を提供するのに役立つことを期待しています。「彼らは、自分に合った新しいビジネスモデルをより自由に見つけることができるでしょう。」

これらの新しいツールにより、Metaはカナダと米国に住む18歳以上の人々に、デジタルの世界で生計を立てるためのより多くのオプションを提供します。アイテムを販売するクリエイターには、ビルドモードのときに [コマース] タブとガジェットが表示され、購入可能なアイテムを作成できます。

メタは、購入を統合することに加えて、米国で利用できるHorizon Worldsのクリエイター向けのボーナスプログラムのテストを開始しています。これらは、月末に支払われる目標指向の月次プログラムの形で開始されます。

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このプロジェクトを実施するために、同社は昨年10月に発表されたHorizon Creator Fundを1000万米ドル拡大し、Horizon Worldsのクリエイターにリソースを提供するために使用されたことを発表しました

「このようなツールは、クリエイターが生計を立て、人々がデジタルグッズ、サービス、エクスペリエンスを購入できるメタバースの長期ビジョンに向けた一歩です」とメタ氏は述べています

このプログラムや他のメタ収益化プログラム(クリエイターボーナスなど)の参加者は、利益を得るためには、VR 行動ポリシーを含む Horizon Worlds のポリシーを遵守する必要があります。同様に、ポリシーに違反する可能性のあるものがあれば、メタメンバーが確認できるようにレポートを提出できます。

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昨年Metaに社名を変更したFacebookの親会社はさまざまなデバイスを介してアクセスされる仮想環境のネットワークとユーザーが作業できる未来的なアイデアであるメタバースへの新しい取り組みを反映するために、仮想現実と拡張現実に多額の投資を行っています。交流して遊ぶ。

同社は、土地、建物、アバター、さらには名前まで、代替不可能なトークン、または「ブロックチェーン」(ブロックチェーン)に基づく仮想資産として売買できる仮想世界で、新しいプレーヤーと競争しています。これらの資産の市場は昨年急上昇し、売上高は数十万ドルに達することもありました。

幅広いVRソーシャルプラットフォームであるHorizon Worldsとバーチャルイベントに焦点を当てたHorizon Venuesは、メタが開発したメタバース空間の最初のサンプルです。

(ロイターからの情報付き)

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