Les Sims 4 ajoutent de nouvelles fonctionnalités : les voisins pourront adopter des animaux de compagnie ou mourir dans un accident

La mécanique Stories of the Neighborhood élargit son éventail d'options pour ajouter plus de dynamisme au jeu

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Il y a quelques mois, Les Sims 4 a introduit une nouvelle mise à jour qui a introduit le mécanisme des histoires de quartier. Grâce à cette fonctionnalité, les options de jeu pour les sims voisins - c'est-à-dire les personnages qui ne sont pas contrôlés par le joueur - ont été élargies, leur permettant de vivre des changements dans leur vie.

« Les histoires de quartier commencent par un gameplay divisé entre les changements vitaux des Sims voisins que vos Sims peuvent influencer en les faisant peser, les éléments que les Sims voisins prendront en compte de manière autonome et les éléments qui peuvent être inclus dans les deux catégories », expliquent-ils à l'époque.

Maintenant, ils ont introduit une nouvelle mise à jour qui élargira encore la portée de cette fonctionnalité. Dans la publication qui a accompagné l'annonce, ils ont d'abord décrit les changements qui vont ajouter à la vie de tous les Sims voisins, qu'ils soient ou non liés aux sims contrôlés par le joueur :

- Ils pourront adopter de jeunes Sims, des bébés aux enfants

- Les Sims de la famille vont pouvoir tomber enceintes de leur partenaire, les Sims anti-engagement seront moins susceptibles de le faire

- Ils pourront adopter des chiens ou des chats (à condition que vous ayez l'extension qui ajoute des animaux de compagnie)

- Ils pourront commencer ou quitter une carrière et leurs traits de caractère influenceront ces décisions ; s'ils sont plus âgés, ils peuvent prendre la décision de prendre leur retraite

- Ils pourront mourir dans différents accidents et des facteurs de risque tels que l'âge, les traits de caractère ou la carrière influenceront

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« Tous ces changements dans la vie permettent aux Sims voisins d'avoir une vie plus complète et plus riche qui évolue au fil du temps. Ils grandissent dans une famille, obtiennent un emploi, déménagent, élèvent des enfants et finissent par mourir », ont-ils souligné.

Le deuxième grand changement qui vient avec la mise à jour se concentre sur un nouvel ensemble de commandes de jeu qui permettront aux utilisateurs de déterminer les changements que les sims voisins peuvent subir :

- Réglages indépendants : les joueurs peuvent choisir d'activer ou de désactiver chaque type de changement de vie et même de rejeter toutes les options de cette fonctionnalité dans les différentes maisons du quartier.

- Par défaut : la fonctionnalité Histoires de quartier est activée pour les autres unités domestiques et désactivée sur les unités résidentielles du joueur. Cela vise à éviter des changements involontaires dans les propres jeux.

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- Configurations spécifiques à la maison : Chaque maison peut avoir sa propre configuration, « permettant aux joueurs d'adapter les changements de vie pour donner un sens à l'histoire de cette famille ».

- Paramètres globaux pour activer ou désactiver : vous pouvez désactiver complètement la fonctionnalité dans le jeu.

En outre, ils ont anticipé la sortie du décor maximaliste Les Sims 4, le prochain kit à être ajouté au jeu et qui s'adressera à ceux qui « cherchent à élever instantanément n'importe quelle pièce du plus basique à l'inspirant, avec des pièces expressives et éclectiques ». Il sortira le 21 mars sur PC et Mac via Origin et Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S.

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