
El equipo creativo detrás del desarrollo de Minecraft ha puesto énfasis en dotar de mayor individualidad a las crías de los animales virtuales mediante nuevas texturas y modelos, atendiendo a la demanda de los usuarios por una representación más fiel y distintiva de estos personajes. Según informó Europa Press, la última actualización presentada para el videojuego elimina los antiguos modelos escalados de los adultos y sustituye las versiones de “baby mobs” por diseños exclusivos, permitiendo que cada cachorro exhiba rasgos propios y una imagen particular.
De acuerdo con Europa Press, hasta esta actualización las crías de animales en Minecraft aparecían como reproducciones en miniatura de los adultos, diferenciándose principalmente por el tamaño y la presencia de una cabeza desproporcionadamente grande. La directora del juego, Agnes Larsson, señaló que a partir de ahora los artistas han trabajado en crear “texturas y modelos únicos que le dan a cada mob bebé su propia apariencia e identidad”. Este cambio busca alejarse de la simple reducción de los mobs adultos, logrando que los animales jóvenes se perciban como verdaderamente juveniles y frágiles.
El medio Europa Press consignó que el rediseño también se refleja en los detalles faciales, principalmente en los ojos. Mientras los animales adultos conservan el tradicional par de píxeles —uno blanco y uno negro—, la mayoría de los nuevos mobs bebés muestran solo un píxel negro, lo que proporciona un efecto visual que los distingue claramente de sus versiones adultas.
La actualización no solo se limita a aspectos visuales. Europa Press detalló que se han introducido sonidos exclusivos para estos “baby mobs”. Antes de esta versión, los archivos de audio destinados a las crías consistían en ediciones más agudas de los sonidos empleados en los animales adultos. Por el contrario, la diseñadora de audio Sandra Karlsson optó por grabar sonidos reales de animales jóvenes, logrando así establecer “la singularidad del maullido del gatito y el ladrido del cachorro” con el propósito de “aportar más vida al universo de Minecraft”. Karlsson explicó a Europa Press que el proceso de captura de sonidos resultó complejo, ya que los animales utilizados no siempre respondían como se esperaba, dificultando la obtención de grabaciones auténticas.
Además de las modificaciones estéticas y sonoras, Europa Press informó que la actualización trae novedades en la personalización de las etiquetas de nombres para las crías de animales. En versiones previas, obtener estas etiquetas dependía de factores de azar o de intercambios concretos, lo que restringía las opciones de personalización para los jugadores. Ahora, los usuarios pueden crear etiquetas mediante la combinación de papel y cualquier pepita de metal, lo que agiliza y facilita asignar nombres personalizados a las mascotas digitales.
Todos estos cambios se encuentran disponibles actualmente en las versiones de prueba (snapshots) y vistas previas del juego, permitiendo que la comunidad de Minecraft explore y evalúe las novedades antes de su lanzamiento definitivo, según resaltó Europa Press. Los desarrolladores esperan que estas adiciones aporten nuevas posibilidades de interacción y profundicen en la experiencia de cuidado y personalización de las criaturas virtuales dentro del entorno del videojuego.
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