Se avecinan malos tiempos para el control remoto del televisor y el teclado de las computadoras. Quizás, dentro de unos años, serán recuerdos o símbolos de una época pasada, de botones complicados y temores por parte de los usuarios de equivocar y apretar la tecla incorrecta y arruinar todo.
Este panorama se desprende de los últimos desarrollos tecnológicos anunciados y exhibidos en la feria CES que se realiza esta semana en Las Vegas (EE.UU.), que buscan renovar y simplificar la interacción entre las personas, los televisores y las computadoras, a través de reconocimiento de gestos y órdenes de voz.
Incluso, hay sistemas avanzados para que estos equipos hogareños identifiquen la cara del usuario y, por lo tanto, habiliten su uso y el acceso a determinados contenidos y/o aplicaciones.
Por supuesto, esta renovación tiene un fin: mantener las ventas de estos bienes en épocas de crisis económica en el mundo desarrollado, en especial Europa.
Estos desarrollos tienen sus antecedentes y bases en la interfaz táctil, popularizada por Apple primero con su teléfono móvil iPhone y luego con la tableta iPad, y en el reconocimiento de gestos y movimientos del cuerpo, difundido masivamente por Nintendo con su consola Wii y después profundizada por Microsoft a través del accesorio Kinect en su consola de juego Xbox 360.
Aquí, un repaso de las novedades anunciadas en el CES en materia de interacción entre personas y electrodomésticos y computadoras.
Televisores inteligentes
LG presentó el "Magic Remote", que permite controlar la TV mediante gestos y comandos de voz. Además, gracias a una cámara parecida a Kinect, se puede usar en juegos con control de movimiento.
Sin embargo, el control remoto tiene una chance de sobrevida, según se ve en este video de iProfesional.com, donde el dispositivo incluye un teclado para realizar búsquedas en Google TV:
Samsung incorporó una tecnología de control en algunos de sus televisores. El "Smart Connection" permite controlar el televisor con voz, movimiento y reconocimiento facial.
El lanzamiento estrella de esta marca, el televisor ES8000, por ejemplo, puede reconocer gestos, voz y rostro del usuario.
Así, una cámara acoplada permite al usuario conectarse a Internet con un movimiento de la mano. También se le puede hablar para pedir por ejemplo que cambie de canal. El sistema incluye 20 idiomas distintos.
Este televisor será capaz de reconocer a cada miembro de la familia gracias a un dispositivo de reconocimiento facial. Así, cuando uno de los hijos pequeños de la pareja quiera usar el televisor, ésta le mostrará contenidos con una configuración adaptada según preferencias y necesidades establecidas por sus padres.
Samsung realizó una demostración especial de Smart Connection para medios en el CES, entre los que estuvo iProfesional.com:
En esta segunda parte, se explica cómo utilizar gestos y voz y reconocimiento facial en el televisor.
Lenovo exhibió su televisor inteligente K91, el primero diseñado por esta compañía china, con sistema Android, que cuenta con un control remoto con sensor de movimiento, para usar en juegos al estilo de la famosa consola Wii.
Otro fabricante chino, TCL, apuesta por pantallas de TV que soportan por ejemplo el popular juego Angry Birds:
Computadoras
Intel anunció que la nueva categoría de computadoras portátiles que impulsa, denominadas ultrabooks, tendrán tecnología de reconocimiento de voz, pantallas táctiles y control por gestos mediante cámaras.
Los gestos llegarán incluso a las compras electrónicas: por ejemplo, al comprar por Internet con tarjeta de crédito, estas computadoras ofrecen una solución por la cual se podrá pasar el plástico en forma virtual, del mismo modo que se hace con los dispositivos tradicionales.
Para las transacciones bancarias, Intel formó desde el año pasado una alianza con MasterCard donde a través de tecnología NFC incorporada en las ultrabooks y los plásticos bancarios se puedan realizar compras por Internet con mayor seguridad y rapidez porque la tarjeta es validada al acercarla al equipo.
Mooly Eden, director general vicepresidente corporativo de Intel, estimó que el paradigma de la incompatibilidad de un teclado y las pantallas táctiles dentro de un mismo equipo –sobre todo en una computador portátil- se romperá.
El ejecutivo señaló que los usuarios asocian al teclado como herramienta de trabajo, y las pantallas táctiles como una interfaz de diversión.
Las nuevas capacidades que incorporarán las ultrabooks con desarrollos de la empresa Nuance, que se desarrolla sistemas de reconocimiento de voz, permitirá abrir programas, navegar e incluso publicar en Twitter a través de comandos orales que admiten nueve idiomas, incluido el español.
Y al ser la movilidad una de las principales demandas de los usuarios de tecnología, los nuevos desarrollos ultraportátiles incorporarán una extensión de la pantalla para poder visualizar y manipular los contenidos en el ordenador al estar completamente cerrado.
Probador virtual
Un ejemplo, por ahora en fase de prueba, da una idea de la evolución fuera del hogar que pueden tener estas herramientas de reconocimiento de gestos.
Microsoft aprovecha la feria CES para exhibir un prototipo de un probador virtual de ropa.
La división Hardware Design de esta empresa presentó un software que trabaja junto a Kinect, la plataforma que registra los movimientos del cuerpo para interactuar con el televisor u otros dispositivos conectados a la Xbox360.
Se puede probar todo tipo de ropa y accesorios con solo mover las manos para ir colocando las prendas encima y verlas en la pantalla.
Este sistema puede ser utilizado en centros comerciales o como un videojuego para los pequeños.
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