Escuela y gamificación: ¿se puede aprender jugando?
Con una larga trayectoria en carreras tecnológicas, Marisa Conde —docente del Máster de Videojuegos y Educación de la Universidad de Valencia— explica los fundamentos del modelo educativo que plantea al juego como una eficiente herramienta de aprendizaje
Marisa Conde, el pensamiento computacional y la tecnología como una herramienta crucial de la educación
Master en Educación y Videojuegos, Conde además participó en el proyecto de robótica que lleva adelante Ticmas. En un encuentro organizado en el marco de las jornadas educativas de Ticmas, Marisa Conde habló de cómo trabajar el pensamiento computacional en el aula

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