It Takes Two y Split Fiction impulsan el crecimiento de los videojuegos cooperativos
El enfoque narrativo compartido y las dinámicas en pareja conquistan a jugadores jóvenes y streamers, consolidando una nueva forma de disfrutar experiencias lúdicas sin presión competitiva

Split Fiction: El estudio Hazelight confirma que ya están trabajando en su próximo juego
Josef Fares afirmó que ya ha comenzado el desarrollo de un nuevo título, aunque no hay detalles concretos

Split Fiction: Conversamos con Josef Fares, director del juego
El nuevo juego de Hazelight Studios ya es todo un éxito, y pudimos charlar con su director antes de su lanzamiento

REVIEW | Split Fiction: La magia de esperar lo inesperado
El nuevo título de los creadores de It Takes Two brilla por su creatividad y jugabilidad que no para de sorprender, y lo convierte en uno de los mejores lanzamientos del año

Split Fiction, el próximo juego de Hazelight Studios, presenta su variedad de niveles con un nuevo tráiler
El director Josef Fares ofrece un vistazo al nuevo juego del estudio en un video que detalla algunos de los mundos que visitaremos

The Game Awards 2024: Hazelight Studios presenta Split Fiction, su nueva aventura cooperativa
El estudio detrás de It Takes Two apuesta por una entrega cargada de ciencia ficción y fantasía que llegará en marzo de 2025

Sony anuncia los juegos que llegarán a PlayStation Plus en diciembre
It Takes Two, uno de los ganadores a Juego del Año en The Game Awards, encabeza el listado de juegos

Juegos gratis en PS Plus para diciembre. trae un videojuego en español
Se trata de plan de suscripción de Sony Interactive Entertainment para que los usuarios accedan a contenido especial si tienen PS5 y PS4

The Game Awards: un repaso de todos sus ganadores a lo largo de estos diez años
A fin de año tendremos una edición particular de la famosa premiación de videojuegos. ¿Cuáles fueron los ganadores hasta el momento?

2023 en el gaming: expansiones millonarias, ventas récord y despidos masivos
Mientras disfrutamos nuestros juegos favoritos y discutimos cuál merece el título al Juego del Año, los estudios despiden a miles sin miramientos. ¿Hasta cuándo se puede mantener una industria que no ofrece estabilidad laboral?

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