Raven Studio desvela Cats in the Shell, el roguelike de construcción de mechas con felinos

Raven Studio apuesta por un roguelike con estrategia, personalización extrema y felinos carismáticos

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La editora Infini Fun y la desarrolladora Raven Studio —formada por veteranos de Tencent y NetEase Games— han anunciado Cats in the Shell, un juego roguelike de construcción de mecas cuyo lanzamiento en acceso anticipado para PC a través de Steam está previsto para el cuarto trimestre de 2026.

Cats in the Shell, el nuevo videojuego anunciado por Infini Fun y desarrollado por Raven Studio, llegará a PC en acceso anticipado durante el cuarto trimestre de 2026. Esta propuesta, que combina elementos de mechas y gatos en el formato roguelike, ha generado grandes expectativas entre la comunidad de jugadores, especialmente por la variedad de opciones estratégicas y la promesa de combates desafiantes y creativos.

Innovación dentro del género roguelike y de mechas

El título se distingue por ofrecer un enfoque original tanto para los seguidores de los roguelikes como para los aficionados a la construcción de mechas. En Cats in the Shell, los jugadores controlan enormes máquinas de combate, cada una personalizable mediante más de mil módulos diferentes. El objetivo es lograr combinaciones originales y eficientes en cada partida, enfrentándose a escenarios generados de manera aleatoria que exigen adaptabilidad y flexibilidad. Cada vez que un jugador inicia una sesión, se encontrará con nuevas oportunidades de mejora y maneras diferentes de encarar a los enemigos.

La profundidad del juego aumenta con la presencia de seis tipos distintos de mechas, los cuales pueden ser ajustados para acomodarse a distintos estilos. Esto permite que los usuarios adapten el diseño de sus robots según sus preferencias, desde una ofensiva directa hasta estrategias de defensa avanzadas. El sistema de progresión tipo roguelike asegura que cada avance sea relevante pero temporal: las mejoras y módulos obtenidos solo duran hasta que el jugador es derrotado, lo que incentiva la exploración y el desarrollo de tácticas diferentes en cada partida.

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El papel de los gatos como pilotos introduce un rasgo distintivo y humorístico. Estos felinos poseen habilidades especiales activas y estilos únicos, lo que amplía la personalización en combate. Así, escoger un piloto no solo modifica las estadísticas, sino que también altera el enfoque táctico en cada ronda.

Sistema de personalización y gestión de recursos en el juego

Uno de los puntos clave de Cats in the Shell es el sistema de gestión de inventario y módulos basado en la lógica del género roguelike. Cada mecha cuenta con cinco espacios para módulos, obligando a los jugadores a tomar decisiones cuidadosamente pensadas sobre qué componentes priorizar. Será necesario decidir entre armar sistemas ofensivos, defensivos, de movilidad u otros mecanismos útiles, teniendo en cuenta las limitaciones de espacio e interacción entre los módulos.

Los módulos se obtienen mediante eventos aleatorios y como recompensas de combate, lo que fomenta la experimentación constante. Los jugadores pueden alternar y combinar módulos para descubrir nuevas sinergias, algunas capaces de desencadenar efectos en cadena durante las batallas. Estas decisiones toman mayor importancia enfrentando a los jefes y al reto de obtener diez victorias consecutivas en el modo campaña.

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A medida que avanza cada partida, es fundamental reorganizar la carga de los mechas y ajustar las estrategias. Los jugadores encontrarán en esta mecánica la oportunidad de planificar a largo plazo, aunque también deberán estar preparados para lidiar con la frustración que puede generar la pérdida de progreso tras una derrota, lo cual puede resultar exigente para quienes prefieren partidas menos demandantes.

Desafíos competitivos y escenarios de ciencia ficción

Cats in the Shell no se centra únicamente en el combate contra la inteligencia artificial, sino que incluye enfrentamientos asíncronos jugador contra jugador. En este modo, los jugadores se enfrentarán a configuraciones creadas por otros usuarios y subidas en línea, lo que exige una mentalidad flexible y visión estratégica para lograr el éxito.

El mundo del juego está dividido en cuatro biomas de corte futurista, cada uno con enemigos y obstáculos propios. Estos biomas presentan ecosistemas y condiciones que desafían al jugador a cambiar de táctica y adaptación en cada ambiente. El diseño visual apunta a ofrecer una estética robusta y metálica, mientras el carisma de los gatos contrasta con la dureza del entorno robótico.

Las batallas culminan con enfrentamientos contra jefes de gran tamaño, cuyos patrones y capacidades técnicas obligan a los jugadores a pensar nuevas estrategias tras cada combate. Esto añade profundidad y rejugabilidad, al mezclar mecánicas tradicionales de los roguelikes con la personalización de mechas y el distintivo de los personajes felinos.

Cats in the Shell, de Raven Studio

Expectativas y proyección en la comunidad de jugadores

El anuncio de Cats in the Shell ha sido bien recibido entre los aficionados a los roguelikes y juegos de estrategia, destacando especialmente la reputación de los desarrolladores con experiencia en grandes empresas como Tencent y NetEase Games. El juego busca atraer tanto a quienes desean un reto estratégico como a los que disfrutan del encanto de los gatos y las amplias posibilidades de personalización.

El lanzamiento en acceso anticipado permitirá que la comunidad participe activamente en el desarrollo, ofrezca sugerencias y reporte fallos. El director de Raven Studio, Alex Dong, confirmó que se espera añadir más contenido antes del estreno definitivo, incluyendo nuevos mechas y pilotos que se presentarán en los próximos meses. La demanda por originalidad y variedad es elevada, y la recepción de las primeras imágenes y tráilers será fundamental para consolidar el interés en el juego.

Mientras se esperan más detalles sobre la jugabilidad y la estructura, Cats in the Shell se perfila como una propuesta ambiciosa dentro del panorama indie para PC en 2026, con el potencial de establecerse como un referente entre los roguelikes centrados en mechas.