Stormgate cierra sus servidores este mes debido a una empresa de IA

Frost Giant Studios promete un parche offline mientras busca un nuevo socio tecnológico para restaurar el acceso en línea

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Stormgate

Stormgate, el videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Frost Giant Studios, dejará de operar sus funciones en línea a finales de abril de 2026, tras la compra de su proveedor de servidores, Hathora, por la compañía de inteligencia artificial Fireworks AI. A diferencia de la mayoría de los cierres de servidores motivados por baja audiencia o problemas económicos, la interrupción de Stormgate es consecuencia directa de un cambio en las prioridades tecnológicas debido al crecimiento de la IA. En este contexto novedoso, los desarrolladores aseguran que trabajan a contrarreloj para permitir que la comunidad pueda seguir jugando en modo offline, aunque la incertidumbre sobre la restauración de las funciones en línea persiste sin un plazo definido.

El desarrollo y declive de Stormgate

Stormgate fue anunciado en 2023 con grandes expectativas como el regreso del género de estrategia en tiempo real, impulsado por la experiencia de sus desarrolladores, antiguos responsables de franquicias como StarCraft II y Warcraft III. La campaña de Kickstarter de Frost Giant Studios recaudó más de 2.3 millones de dólares, lo que reflejó el entusiasmo de los fanáticos del género. El juego, de acceso gratuito, debutó con la promesa de modernizar este tipo de videojuegos y hacerlo más accesible para nuevos jugadores, lo que atrajo rápidamente a una comunidad activa y colaboradores durante su lanzamiento en acceso anticipado.

Sin embargo, el lanzamiento en Steam presentó varios problemas. Stormgate recibió críticas mixtas, especialmente porque muchos opinaban que no cumplía sus promesas de innovación y algunos usuarios sintieron que el juego era demasiado similar a los títulos clásicos a los que intentaba rendir homenaje. Aunque la desarrolladora mostró disposición para incorporar el feedback de la comunidad, las actualizaciones no han tenido el éxito esperado. Además, varios modos prometidos, como el editor de mapas y el cooperativo, siguen en desarrollo o sin fecha de estreno.

La compra de Hathora y sus efectos en Stormgate

La estabilidad del modo multijugador de Stormgate dependía por completo de los servicios ofrecidos por Hathora, una empresa de infraestructura en la nube especializada en videojuegos online. A finales de marzo de 2026, Frost Giant Studios anunció en Discord que Hathora había sido adquirida por Fireworks AI, una compañía fundada por exintegrantes de la división de inteligencia artificial de Meta. Fireworks AI se especializa en soluciones de IA, como asistentes de codificación y sistemas conversacionales, por lo que el mantenimiento de servicios para videojuegos no está dentro de sus prioridades empresariales.

Esta transición ha llevado a Fireworks AI a desactivar progresivamente los servidores de Hathora, afectando no solo a Stormgate, sino también a otros juegos como Splitgate 2, cuyos servicios han quedado igualmente congelados. Según Hathora, tras un periodo de 90 días, la infraestructura destinada a videojuegos será desmontada de forma permanente. Esto ha dejado a Frost Giant Studios sin el apoyo esencial para mantener las operaciones multijugador de Stormgate.

Repercusiones para la comunidad y el sector de videojuegos

La imposibilidad de acceder a los modos en línea de Stormgate es una fuente de frustración considerable para su base de jugadores, especialmente para quienes invirtieron tiempo y recursos esperando un título que aportara frescura al género de estrategia en tiempo real. Muchos usuarios se sintieron atraídos por la promesa de partidas competitivas y cooperativas en línea, que eran un componente fundamental del éxito anticipado del juego. Tras la retirada del soporte de Hathora, esas funciones quedan suspendidas indefinidamente y la experiencia multijugador permanecerá inaccesible hasta nuevo aviso.

Frost Giant Studios ha anunciado que trabaja en un parche para convertir Stormgate en un juego de uso exclusivamente offline, al menos hasta encontrar un nuevo proveedor de infraestructura capaz de asumir el soporte técnico necesario. Sin embargo, el propio estudio reconoce la dificultad de hallar un socio adecuado en la coyuntura actual, ya que la proliferación de aplicaciones de IA ha incrementado la demanda mundial de recursos de computación y servidores en la nube. Este fenómeno no afecta solo a Stormgate, sino que también ha repercutido en los precios y la disponibilidad de chips y otras tecnologías necesarias para el desarrollo y mantenimiento de videojuegos.

Stormgate
Stormgate | Desarrollador: Frost Giant Studios | Distribuidor: Frost Giant Studios

Tendencias preocupantes y desafíos futuros para la industria

La situación de Stormgate muestra una tendencia emergente en la industria: los avances en inteligencia artificial están empezando a frenar recursos esenciales, que antes se destinaban al entretenimiento digital, en favor de otras aplicaciones comerciales de IA. Este caso se suma a otros donde el crecimiento de la inteligencia artificial ha elevado los precios del hardware y saturado infraestructuras clave.

La comunidad de Stormgate también enfrenta una falta de información concreta sobre cuándo, o si, se restablecerán las funciones multijugador. Frost Giant Studios ha mantenido un tono prudente en sus comunicados, recalcando que todo depende de lograr un nuevo acuerdo, aunque sin garantizar plazos ni resultados concretos. Así, el cierre de los servicios en línea de Stormgate demuestra cómo cambios corporativos ajenos al estudio pueden terminar afectando a miles de usuarios, y revela la creciente interdependencia entre la industria del videojuego y el sector de la inteligencia artificial.