Llegan las partidas ranked a Marathon, implementando reglas estrictas y grandes recompensas

La competencia sube de nivel con la llegada del Ranked, nuevas zonas y recompensas inéditas

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Marathon, de Bungie.
Marathon, de Bungie.

Marathon, el shooter de extracción desarrollado por Bungie, avanza significativamente en el ámbito de los juegos competitivos con la incorporación oficial de su modo Ranked. Este sistema, que estará disponible para los jugadores a partir de este fin de semana, promete modificar por completo la dinámica del PvPvE, exigiendo no solo habilidad en combate, sino también estrategia, recolección de botín y supervivencia en los entornos hostiles de Tau Ceti IV. La actualización llega pocas semanas después del lanzamiento mundial del juego, que ya había llamado la atención de la comunidad por su propuesta de saqueos intensos y constantes amenazas.

Para acceder al modo Ranked, los jugadores deben cumplir con ciertos requisitos: haber alcanzado el nivel de cuenta 25, haber tenido interacción con todas las facciones del juego y contar con un equipamiento de un valor específico antes de poder ingresar al competitivo. Estas condiciones no solo aumentan la barrera de entrada, sino que también funcionan como un filtro para quienes desean ascender entre los rangos, que van desde Bronce hasta Pinnacle, cada uno subdividido en tres niveles adicionales.

El progreso en el ranking se determina por la capacidad de recolectar botín valioso durante cada partida y exfiltrarse con éxito. El botín que se considera para el avance es exclusivamente lo obtenido durante la misión, sin tener en cuenta el equipamiento con el que los jugadores inician. Los participantes deben enfrentarse tanto a enemigos controlados por la inteligencia artificial de la UESC como a otros jugadores, en escenarios en los que el riesgo de perder el progreso aumenta la tensión y recompensa las decisiones arriesgadas.

Una característica distintiva del modo Ranked es la introducción de las holotags, objetos que todos los jugadores deben llevar y que aportan significativamente al puntaje necesario para avanzar. Estas holotags varían en rareza, y las más valiosas otorgan una mayor puntuación. Obtener una holotag puede ser complicado: arrebatar una etiqueta a un rival caído puede marcar la diferencia entre no avanzar o escalar posiciones rápidamente.

Si un jugador no logra exfiltrarse con el botín requerido durante una partida, no avanzará en la escalera clasificatoria; además, fallar en la extracción puede implicar la pérdida de progreso. Esta dinámica otorga una importancia considerable a cada decisión dentro de la partida, haciendo que los encuentros contra otros jugadores sean tanto oportunidades como riesgos para mejorar la clasificación.

La motivación principal del modo Ranked reside en las recompensas exclusivas ofrecidas a quienes superan los distintos niveles. Entre los incentivos más destacados están los cosméticos únicos que identifican a los jugadores según el rango máximo alcanzado, otorgando un símbolo visible de prestigio dentro de la comunidad. Estas recompensas, a diferencia del botín que se pierde al finalizar cada temporada, son permanentes, incluso si el jugador desciende de nivel.

Algunas de estas recompensas se reciben de forma instantánea, mientras que otras se entregan al concluir la temporada de Marathon, fomentando la competencia durante todo el período. Al término de cada temporada, todos los jugadores ven su progreso reiniciado, pero conservan elementos que representan su identidad, como títulos y avances en el Codex, así como los cosméticos obtenidos.

La introducción del modo competitivo supone un reto particular para los jugadores nuevos y para aquellos que no disponen de grandes reservas de equipamiento. El requisito de contar con un valor mínimo de equipamiento servirá tanto para evitar la acumulación excesiva de objetos en los depósitos como para obligar a los jugadores a gestionar cuidadosamente sus recursos para poder participar en las clasificaciones.

Marathon, de Bungie.
Marathon, de Bungie.

Muchos jugadores deberán replantear sus estrategias y colaborar estrechamente en equipos para conseguir el valor de botín necesario, especialmente porque aún no se ha especificado si el modo será exclusivo para equipos de tres jugadores o si habrá opciones para participar individualmente. Por el momento, Marathon mantiene el énfasis en la cooperación, aunque sin dejar de recompensar la habilidad individual y la toma de riesgos en las partidas más difíciles.

El lanzamiento del modo Ranked coincide con la llegada del mapa denominado Cryo Archive, una zona de alto peligro dentro de la nave UESC Marathon donde los equipos deben enfrentarse en combates a corta distancia y superar desafíos de tipo asalto o raid. El entorno presenta peligros ambientales, bóvedas selladas y puntos de control mortales, exigiendo máxima coordinación y dominio del terreno. La aparición de enemigos formidables, incluso para la propia UESC, y la necesidad de descubrir secretos dentro de la nave agregan una dimensión táctica que diferencia a Marathon de otros shooters de extracción.

De cara a las próximas temporadas, Bungie ha anunciado que llegarán nuevas características, como carcasas para personalizar al personaje, armas, modificadores, mapas con ciclos de luz y oscuridad y sistemas que permitirán mayor control sobre las estadísticas del Runner. Además, el estudio ha sugerido posibles respuestas más agresivas por parte de la UESC ante el aumento de las actividades criminales de los jugadores, lo que incrementará el nivel de desafío y permitirá que cada temporada tenga una narrativa propia en constante evolución.