
El estudio sueco The Outsiders, reconocido por desarrollar el popular juego de ritmo y disparos Metal: Hellsinger, cerrará sus puertas tras diez años de funcionamiento. El cierre fue confirmado por el propio fundador y director creativo, David Goldfarb, después de una serie de despidos en Funcom, la empresa matriz de The Outsiders.
Esta noticia deja sin certezas laborales a unos 60 empleados y representa otro golpe relevante para la industria del videojuego en 2025, un año marcado por numerosas reestructuraciones y el cierre de estudios conocidos.
Historia de The Outsiders
The Outsiders fue fundado en Estocolmo en 2015 con el objetivo de crear juegos innovadores y basados en la colaboración. Su primer gran reto surgió cuando su proyecto inicial, Darkborn, fue cancelado. Lejos de disolverse, el equipo aprovechó su experiencia y aprendizajes para desarrollar Metal: Hellsinger. Lanzado en 2022, este juego fusionó disparos en primera persona con mecánicas de ritmo, sorprendiendo tanto a la crítica como al público por su enfoque novedoso y convirtiendo al estudio en un referente de innovación en el sector.
Además de sus propios juegos, The Outsiders contribuyó al desarrollo de importantes MMO dentro de Funcom, como Conan Exiles y, más recientemente, Dune: Awakening. Su participación aportó robustez y capacidad de adaptación al estudio, aunque depender de las decisiones estratégicas de la empresa matriz finalmente llevó a su cierre. Este desenlace llegó tras una serie de despidos implementados por Funcom para enfocar recursos en el soporte continuo de Dune: Awakening.

Causas del cierre y el momento actual en Funcom
De acuerdo con lo expresado por Goldfarb, todos los empleados de Funcom en Estocolmo y The Outsiders se vieron afectados por despidos masivos iniciados por Funcom. Aunque la empresa matriz todavía no ha emitido un comunicado oficial, tanto las declaraciones de Goldfarb como el historial de reestructuraciones apuntan a una decisión estratégica de Funcom centrada en priorizar el modelo de juego como servicio para Dune: Awakening.
El cierre es relevante debido al rol de The Outsiders como un motor de apoyo y creatividad dentro de la organización. Además, este caso ilustra una tendencia global en la que estudios con lanzamientos exitosos o contribuciones valiosas no están protegidos frente a ajustes, ni siquiera aquellos que han alcanzado logros recientes como Metal: Hellsinger.
A la fecha, no está claro si el cierre se relaciona directamente con los resultados comerciales de Dune: Awakening, proyectos internos o factores de mercado más amplios, como la disminución de ventas y la competencia intensa.
Consecuencias para los empleados y la comunidad de videojuegos
El cierre de The Outsiders supone una situación difícil para sus aproximadamente 60 trabajadores, muchos de los cuales ya habían experimentado incertidumbre tras la cancelación de Darkborn. Este desenlace evidencia la inestabilidad laboral existente en la industria, incluso para profesionales con trayectoria y capacidad de adaptación. Goldfarb ha solicitado públicamente la ayuda de la comunidad, pidiendo contactos y oportunidades laborales para quienes se quedan sin empleo, lo que refleja el complicado contexto del sector.
Para la comunidad de videojuegos, la desaparición del estudio implica la pérdida de una posible secuela de Metal: Hellsinger o nuevos desarrollos de carácter innovador en un escenario cada vez más condicionado por estrategias empresariales de gran escala.
Este caso se suma a una serie de cierres recientes, como los de The Initiative, Cliffhanger Games y Avalanche Software, y refuerza un patrón preocupante de vulnerabilidad en la industria, donde la creatividad y el éxito no siempre aseguran estabilidad.
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