
La posibilidad de jugar en pantalla dividida en Helldivers 2 ha dado lugar a debates entre los aficionados y la desarrolladora Arrowhead Game Studios. Aunque la comunidad ha sugerido esta función desde el lanzamiento del juego, aún no se ha confirmado su incorporación y continúa en fase de evaluación.
Shams Jorjani, director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, indicó que es posible desde el punto de vista técnico y que el estudio toma en cuenta las opiniones de los jugadores para decidir, pero no garantiza que la función se implemente a corto plazo.
Participación directa de Arrowhead Game Studios con la comunidad
Desde su lanzamiento a principios de 2024, Helldivers 2 se ha posicionado como uno de los juegos cooperativos más populares, superando el medio millón de jugadores conectados al mismo tiempo en sus momentos de mayor actividad. Parte del logro, según la propia comunidad, radica en la cercanía y la transparencia de Arrowhead Game Studios.
En uno de estos espacios comunitarios, Shams Jorjani respondió directamente a la petición de añadir el modo cooperativo en pantalla partida, una característica largamente solicitada por quienes buscan compartir la experiencia desde la misma consola o computadora. Jorjani explicó que, aunque el motor del juego perdió soporte en 2022, la implementación de pantalla dividida todavía es viable desde una perspectiva técnica. Sin embargo, el director general mencionó que aún no está claro cuán grande es realmente la demanda de esta función, por lo que se ha incluido como una opción a estudiar para el desarrollo futuro del título.

Priorización de mejoras y enfoque comunitario
Arrowhead Game Studios ha basado gran parte de su desarrollo en actualizaciones que responden a las sugerencias y necesidades de los jugadores. Esta filosofía de actualizaciones regulares, donde la opinión de la comunidad influye directamente en el rumbo del juego, ha fortalecido la reputación del estudio y ha mantenido activa a su base de jugadores.
No obstante, aunque el estudio escucha de manera constante a sus usuarios y prioriza funciones solicitadas, la incorporación del modo de pantalla dividida no figura entre las prioridades inmediatas. Otras mejoras, expansiones y ajustes en la jugabilidad ocupan lugares más importantes en la agenda de la desarrolladora, ya que el modo cooperativo en línea cumple con las expectativas de la mayoría de los jugadores y constituye la principal modalidad que ha contribuido al éxito del juego.
Expansión a nuevas plataformas y repercusiones
La reciente llegada de Helldivers 2 a Xbox Series ha provocado un aumento considerable en el número de usuarios activos y ha reavivado el interés en la posibilidad de añadir cooperativo local a pantalla dividida, una opción tradicionalmente apreciada por los jugadores de consola. Paralelamente, colaboraciones como la reciente integración de elementos de la saga Halo han incrementado la visibilidad e interés en torno al juego.
El rápido crecimiento de la cantidad de jugadores podría impulsar la demanda de nuevas características como el uso de pantalla compartida, particularmente entre quienes prefieren vivir la experiencia junto a otros en un solo dispositivo. Sin embargo, por ahora, Arrowhead Game Studios opta por la cautela, analizando cuidadosamente las solicitudes y evaluando el nivel de interés antes de asignar recursos a desarrollos complejos.
Más Noticias
Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

Tencent acuerda pausar Light of Motiram tras acusación de Sony por copia de la saga Horizon
El juego de Tencent, acusado de plagio por Sony, estará sin promoción ni fecha de estreno cercana


