
GSC Game World, el estudio detrás de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ha dejado claro que por ahora no hay planes de desarrollar una versión para PlayStation 5 del esperado título de supervivencia post apocalíptica. Según Ievgen Grygorovych, director del juego, el equipo está completamente centrado en optimizar y dar soporte a las versiones de Xbox Series y PC.
El lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl en noviembre fue todo un éxito, logrando vender más de un millón de copias en apenas 48 horas, pero también tuvo marcadas críticas debido a problemas técnicos. A pesar de esto, el juego ha seguido creciendo con parches y actualizaciones constantes, como la reciente versión 1.1 que corrigió más de 1800 errores y mejoró el sistema A-Life 2.0.
Aunque en su momento se rumoreó con una exclusividad temporal de tres meses en consolas Xbox, Grygorovych ha sido tajante al respecto: “Solo hemos trabajado para Xbox y PC”, dejando en claro que no se hará ningún comentario sobre rumores o filtraciones.

Estos comentarios contrastan bastante con la estrategía de Microsoft, quien ya cuenta con otros títulos exclusivos de Xbox que han confirmado su llegada a PlayStation 5, como es el caso del reciente Indiana Jones and the Great Circle.
Mientras tanto, GSC Game World continúa trabajando en nuevas expansiones y en el modo multijugador de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, con más contenido programado para 2025. Por ahora, el título sigue siendo una de los exclusivos más importantes de Xbox, disponible también en PC a través de Steam, Epic Games Store y el servicio Xbox Game Pass.
Más Noticias
Splitgate 2 renace como Splitgate: Arena Reloaded para PC y consolas
La desarrolladora 1047 Games presenta Splitgate: Arena Reloaded, una reconstrucción completa basada en el feedback masivo de los jugadores

Netflix cierra acuerdo millonario para adquirir Warner Bros., incluyendo HBO Max y Warner Bros. Games
El cierre está supeditado a la escisión de Discovery Global y aprobaciones regulatorias, lo que genera intensos debates en Hollywood y Washington
REVIEW | Kirby Air Riders - Un pequeño gran videojuego
La secuela de uno de los videojuegos que permanecían encerrados en la Nintendo GameCube llegó para demostrar que un buen videojuego no tiene por qué ser un blockbuster

Let it Die: Inferno lanza un comunicado para aclarar su uso de Inteligencia Artificial
Supertrick Games aclaró mediante un comunicado cómo y en qué puntos aplicó IA en el desarrollo

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo


