
Activision ha revelado recientemente los resultados de un estudio interno que confirma la importancia del emparejamiento basado en habilidades (SBMM) en la experiencia de juego en Call of Duty. La compañía, tras realizar pruebas secretas donde desactivó gradualmente el SBMM, llegó a una conclusión: los jugadores prefieren enfrentarse a oponentes de un nivel similar.
Al desactivar el SBMM, Activision observó un aumento significativo en el abandono de partidas, una disminución en el tiempo de juego y un mayor número de partidas desequilibradas. Estos resultados indican que, aunque pueda parecer frustrante en ocasiones enfrentarse a oponentes muy hábiles, el SBMM juega un papel fundamental en mantener a los jugadores comprometidos y motivados a mejorar.
“El SBMM no solo garantiza partidas más justas, sino que también fomenta el crecimiento de los jugadores”, explica Activision, en un reciente documento que profundiza en el SBMM, también conocido como matchmaking. “Al enfrentar desafíos adecuados, los jugadores pueden desarrollar sus habilidades y disfrutar de un mayor sentido de progreso”.

La compañía reconoce que el SBMM es un tema controvertido y que algunos jugadores prefieren la libertad de enfrentarse a cualquier tipo de oponente. Por ello, Activision está considerando implementar una lista de reproducción alternativa donde el SBMM no sea un factor. No obstante, los datos históricos sugieren que esta opción podría no ser muy popular entre los jugadores de nivel bajo y medio.
Aunque estas pruebas se dieron de forma limitada a los usuarios de Estados Unidos y solo a un porcentaje de jugadores, Activision cree que todavía se pueden extraer más resultados comparativos, por lo que la compañía está considerando pruebas similares a finales de este año.
Más Noticias
Blue Mary regresa a ‘Fatal Fury: City of the Wolves’ como personaje DLC este 26 de marzo
Blue Mary se incorpora al diverso plantel de Fatal Fury: City of the Wolves expandiendo las opciones tácticas

Disney consolida su calendario de franquicias con Lilo & Stitch 2 y Los Increíbles 3 para 2028
Ambas secuelas apostarán por el formato cinematográfico tras el éxito global de sus antecesoras

Wildflame Studio anuncia ‘Cleaner Company’, trayendo limpieza, supervivencia y cooperación en el espacio profundo
Wildflame Studio y Mythwright proponen un nuevo enfoque para la cooperación en videojuegos de simulación

Triple-i Showcase vuelve el 9 de abril con más de 40 títulos, estrenos y 45 minutos sin pausas
Brotato, Risk of Rain 2, y más títulos dirán presente en este evento del gaming independiente

‘Vanishing Starlight’ de Gamepoch llega a PlayStation 5 y PC el 26 de marzo
Gamepoch y Heart Seven exploran la amnesia, la opresión de los dioses y la mitología china en Vanishing Starlight


